搭出好色彩
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本教程介绍非常简单的梅花制作方法。大致过程:先从花瓣部分开始,只需用钢笔及图层样式等做出一,两片花瓣,其它的直接复制。然后在中心加上花蕊,底部加上树枝即可。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充青色。新建一个图层,用钢笔工具绘制出一片花瓣填充白色,填色后不要取消选区。 2、选择菜单
本教程的效果有种中国古典韵味。墨绿色的背景衬托出鲜红的人物。犹如开在绿叶中的鲜花。再加上背景部分为古典建筑,更加突出古典韵味,效果耐人寻味。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,如图3、再创建色彩平衡调整图层
本教程介绍人物图片的一些基础调色方法。调色有时候不能一步到位,需要把照片的各部分分开来调,先调好局部,然后再整体调色。颜色可以根据个人喜好调成不同色彩。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景复制一层,根据图片质量进行磨皮,这里我只用模糊工具轻微处理了一下边缘部分,效果如下图。2、复制磨皮后的图层,执行:滤镜 锐化智能锐化,参数设置如下图,根据情况执
最终效果 1、新建一个650 *350像素的文档,背景填充好hieseranh输入自己喜欢的文字,然后点击图层面板左下角的样式按钮选择颜色叠加。 2、选择蓝色调:#5dc0ff,如下图。 3、选择外发光,参数设置如下图。 4、选择斜面/浮雕效果,参数设置如下图
虽然将图像分层制作较为方便,但某些时候可能需要合并一些图层,就是把几个图层的内容压缩到一个图层中。要参与合并的层都必须处在显示状态。合并图层的快捷键为〖CTRLE〗,在几种情况下使用的效果也不同。在只选择单个图层的情况下,按下〖CTRLE〗将与位于其下方的图层合并,合并后的图层名和颜色标志继承自原其下方的图层,如下图。在选择了多个图层的情况下,按下〖C
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、使用“滤镜 -模糊-高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3、使用ctrl +
本教程效果有点淡淡水彩的味道,比较适合女孩子的照片。大致调色过程:先给人物美白和磨皮。这些是基础。然后调色,可以用通道及其它调色工具。后面就是一些细节的处理。整个过程比较简单,不过效果非常不错。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,填充白色,图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。2、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
在现实世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面上的几个窗户就有着近大远小的透视感,现在想要将其中一个窗户去除,可以想到的办法就是用墙面上的
蜜糖色主要是给肤色部分增加粉红色调。方法有很多,可以用可选颜色调整图层增加图片的红色,也可以在Lab模式下用应用图像等增加红色。原图 最终效果1 最终效果2 1、这个教程主要使用的是“填充或调整图层”工具,这样可以随时对自己的效果进行调整和控制,永远不会破坏原图片。这
偏暗的图片调色相对要复杂一点,因为图片调亮以后,人物肤色部分会多出一些瑕疵,需要先给人物稍微磨一下皮,然后再慢慢润色。原图 最终效果 1、打开人物素材图,复制一层,习惯。2、用修复画笔工具修一下人物脸上的坑坑洼洼,自己看着修,差不多好了就行了。 3、然后用磨皮滤镜适当的磨皮,我用的是
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