搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
如下2图,Illustrator的图层调板在外观上与Photoshop非常相似。但两者对图层这个概念,却着完全不同的定义。这主要是由于Photoshop基于点阵图像,而Illustrator基于矢量图像。可以说Photoshop的图层是真正的图层,就如同用画笔在纸上画画一样,如果不分层所有的像素都会融合在一起无法分离。Illustrator的工作方式实
本教程简单介绍人物签名效果制作,教程中没有用到太多的素材,简单用一个架板做底图,然后加上人物,笔刷及文字。最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 教程部分1.简单扣下人物并磨下皮。2.复制两层,调整下大小角度和
作者巧妙的构图加上一点动画点缀,一副简单的画面立刻就多了一份生动!教程写得有点简单不过都有图片参考!最终效果 1.先勾出大体的轮廓 2.用钢笔勾出头发与衣服(画笔大小:2像素)勾出头发后保存选区 3.接下来勾出手的轮廓 4.先勾出眉毛的区域然后填充
本教程色调比较特别,暗灰色为主,有种回忆古典的味道。估计这也是作者像表达的意境。处理的时候作者还对原图换了背景,利用钢笔工具勾出主体即可。原图最终效果1、打开原图素材,用钢笔工具把主体部分抠出来,如下图。2、转为选区后,按Ctrl +J把选区部分复制到新的图层。3、关闭图层1,复制背景图层,用抽出滤镜把人物头发边缘部分抠出来。4、打开图层1的小眼睛,
原图:最终效果:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。2、创建可选颜色调整图层,对红色及黄色调整参数设置如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,对黄色调整,参数设置如下图。4、创建可选颜色调整图层,对黄、白、中性色调整,参数设置如下图。5、再创建可选颜色调整图层,对红、黑色调整,参数设置如下图,确定后把图层不透明度改为:40%左右。
来源:Enet作者:NASA本教程介绍利用人物素材图片制作插花效果。思路:使用滤镜效果吧人物加上一些类似绘画的纹理效果,再整体装饰和调色效果就出来了!原图和最终效果 1、打开素材图片,复制一层,然后执行“滤镜”-“风格化”—“查找边缘”。 2、双击图层跳出图层样式,参数设置参数如图。 3、再复制一次背景层,对该层
原图:最终效果:1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点合拼,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图,然后用黑色画笔涂抹人物及下方。4、创建色相/饱和度调整
碧水蓝天,花团锦簇这是理想的拍摄场景。不过生活中很少有。但我们可以通过后期的处理来实现。下面的教程将用最基础的调色工具调出漂亮的效果。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层。执行:图像 应用图像,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤擦出来。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层。执行:图像应用图
云彩蝴蝶制作方法比较简单。先选择好蝴蝶及背景素材后,把蝴蝶扣出来,适当高斯模糊处理,然后用云彩滤镜做出云彩纹理,再适当改变图层混合模式,即可做出想要的效果。最终效果 1、首先新建一个文档,导入云彩背景和蝴蝶图片。(素材可以自己去搜些,网上很好找)好了,现在把蝴蝶外形扣出。如果蝴蝶图片是彩色的,CTRL+SHIF
原图:最终效果:Photoshop上色步骤:第1步:新建图层1,用压感笔绘制脸部,我用的颜色为:R246.G207.B176 ,当然这个不需要太仔细,大概把脸部描一下就可以,脸部中可以加大压力,直接涂抹。为了让边缘显得不那么生硬,在绘制边缘时只要减轻压感笔的压力就可以了第2步:绘制完成之后,用附送的无线鼠标点图层面板中的更改模式下拉菜单,在弹出来的下
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