搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
液化工具功能非常强大,里面包含了一组非常有特色的工具,可以把图像按特定要求变形处理。灵活运用这组工具,可以轻易把人像处理成搞笑的漫画效果。原图 最终效果 1、打开你想要扭曲的图片,着色部分就是要注意的区域。 2、打开滤镜-液化,使用膨胀工具(用
最终效果图 1、新建文件,然后再打开一个图片复制进来。再新建一个层。前景色设R 0G0B255背景色设白。
本教程效果制作的相当不错,就用简单的笔刷制作出绝美的水墨风景画,作者的美术功底可谓厉害。缺点就是过程写的太过简单,制作的时候大家只能参照图片多去思考下。最终效果 1.画笔设置:打开画笔设置窗口,在下图左上方图示,勾出选双重画笔,然后再点选带散点的画笔做第二笔触,看看下面的效果是不是有点水墨意味。
本教程的鼠绘可能需要一定的美术功底,因为作者的过程介绍的非常简略,很多部分的细化没有详细说明。我们只能根据效果图去自己慢慢领会。 最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,新建几个图层用路径勾勒出人物及裙子轮廓,转为选区后上色块。 2、选择加深,减淡工具加上大至明暗。
最终效果图
用PS打开要编辑的照片,快捷键Ctrl+J,复制背景图层。选中图层1,使用移动工具,向上移动图层,如图所示。选用矩形选框工具,选择矩形框,Ctrl+T快捷键,选定定节框,向下拉动图像,一直拉到低端,覆盖之前的背景层。下面就是PS前后的照片。
本教程重点是背景部分的处理。素材图的背景部分看上去有点杂乱,可以用一些特殊的滤镜模糊处理。然后再调整一下颜色并把人物部分适当调整好颜色。效果就出来了。原图最终效果1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图拉出下图所示的线性渐变,然后把图层混合模式改为“正片叠底”效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、
本教程主要是介绍使用图层样式来制作金属质感文字,这类文字用途很广不同的文字具体参数有所区别,制作的过程中要反复尝试,其实不仅是文字其他的图形都可以用!最终效果 1.新建一个图一所示大小的文件 2.背景颜色填充为:#666666,然后选用文字工具打上自己喜欢的文字,如果文字有不同大小的最好是分成不同图层
很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一
最终效果图1、首先在Photoshop里面新建一个如下图的文件:2、然后用渐变填充方式填充画面如下:3、填充后,请在“虑镜”-“扭曲”-“波浪”里面设置如下图:4、设置好后,继续“虑镜”-“扭曲”-“极座标”设置如下图:5、嘿嘿,到了这一部感觉有点神奇了吧!我们继续制作,在“虑镜”-“素描”-“烙黄”里面设置如下:6、好了,我们要做的效果差不多出来了,
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