文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程仅介绍效果图的制作思路,很多合成的部分,如天空、水面,路面等都需要自己去溶图;然后调成统一颜色;最后再加入汽车,并渲染整体颜色。最终效果 1、先把所有素材拼合好。 2、先来看一下场景。 3
本教程简单介绍单色照片的调色方法。思路:先把图层中的色彩都调成灰色只保留某一种色彩,这样照片看起来就比较有艺术感。不过调的时候色彩不好把握。可以先全部转成灰色的,在把相应的部位擦出来,再调色。原图:最终效果:CTRL+U调出“色相/饱和度”编辑“黄色”,饱和度调为“-100”点击“添加到取样”工具,点击皮肤和树叶,去除等其它稍黄的颜色,只保留照片中的红
本教程的色调有种古典怀旧的味道。调色的方法也比较简单。用色彩平衡等调色工具就可以调出大致的整体色调,后期稍微加强一下局部色调和暗角即可。原图 最终效果 1、打开素材,复制一层。(这一步已经养成习惯了)2、Ctrl+U执行色相/饱和度。参数如下: 3
本教程简单介绍把素材图片合成创意的图片,作者很巧妙的把人物跟电脑融合在一起,然后在局部使用一些夸张的修饰,效果非常不错。制作的时候需要根据素材图来发挥!最终效果 素材1 素材2 1.把人物的图像拉到电脑的图层上,把人用套索工具抠出来,然后用自由变换工具让人物缩小到合适的比
本教程主要新建调整图层、混合模式、通道、高反差保留滤镜结合运用,灵活运用调色技巧。原图:最终效果图1、打开原图,复制一层,点击图层-新建调整图层-可选颜色,颜色:绿色,青色:+100,洋红:+100,黄色:+100,黑色:-100,方法:相对。2、点击图层-新建调整图层-色相/饱和度,色相:0,饱和度:+50,明度:0。3、同时按Ctrl+shift+
原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,适当的调整下图像的亮度和色阶。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜梦境(燃烧的梨树的一款)大家可以去网上下载一下,效果非常不错的滤镜。3、用钢笔会出如图形状的路径填充红色,图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔擦出
雪景图片调色比较复杂,反光较大,很多细节部位都不太明显。不过调色的时候可以把背景和人物分开来调。这样层次会比较明显。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”。2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、创建色阶调整图层,参数设置如图效果如图5、创建色相/饱和
消除赘肉最快的方法就是用液化滤镜涂抹。不过涂抹的时候要注意好整体的比例协调。边缘部分需要再用减淡、加深等工具调整好明暗。这样修好的图片才逼真。原图 最终效果 1、把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。
教程的色调有点类似通道调色的效果。作者调色方法非常简单,仅用色彩叠加即可完成全部操作。颜色方面可以根据自己的喜好选择。原图 最终效果 1、打开原图素材,双击图层解锁,选择菜单:图像 调整自动色阶以及变化(变化的选择如下图)。然后把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,把图层不透明度改为:37
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
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