搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程调色比较简单,主色调以青黄色为主。这种色调比较常见,调色方法也比较简单。作者调色的过程不多,也不需要太多的细节处理。原图:最终效果:1、打开原图素材,点通道面板,选择蓝色通道,执行图像/应用图像命令。2、选择绿色通道,执行图像/应用图像命令。3、图层/新建调整图层/曲线。4、图层/新建调整图层/通道混合器。5、图层/新建调整图层/可选颜色。6、新
最终效果图原图1,首先,当然就是打开要处理的相片,复制一层,再用磁性套索工具将人物脸部选取出来。2,不要取消选区,将选区扩大2个像素(选择--修改--扩展),再将选区羽化3个像素(右键--羽化),最后复制选区,粘贴到新建的图层上。3,在刚建的新图层上,将鼠标对着图层缩览图按右键,选择“选择图层透明度”,将脸部再选出来,再按CTRL+L弹出色阶对话框,参
CS5及以上版本都有HDR色调这款工具,合理的使用可以做出非常专业的高清图片。大致过程:前期简单美化一下图片和细节,然后用HDR色调增强图片的对比度,后期适当降低饱和度,再适当增强对比即可。原图最终效果1、打开素材。2、执行:图像 调整HDR色调,参数设置如下图,其目的对画面的阴影和高光重新调节。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,其目的降
最终效果对比:1、打开原图片。2、为了突出MM的脸部,我作了适当的裁剪,点击“创建新的填充或调整图层”,打开可选颜色选项,在颜色栏中选黄色将黄色降至-100,洋红调至+20。点击“好(OK)”。3、再次点击“创建新的........”,选中可选颜色选项,在颜色栏中选中红色,将洋红降至自己满意,我这里降至-22,点击“好(OK)”。4、还是点击“创建新的
本教程非常详细的介绍梦幻照片的制作方法。原图:最终效果:1:打开图片,复制一层。执行滤镜 模糊高斯模糊,数值为4.0。把混合模式改为:正片叠底。如图。2:创建色阶调整图层,参数设置如图。3:新建一个空图层,盖印图层(ctrl+shift+Alt+E),,用TOPAZ滤镜锐化一下,数值如图4:创建可选颜色调整图层,参数设置分别如下图得到效果如图:5:创
溶解效果的制作思路非常简单,不过实际制作中会有一些难度。溶解部分的纹理及颜色要和原图像一致,并且要有类似液体效果。最终效果 1、找到需要的素材,我这里用的是衣服。 2、用钢笔工具扣出大概的路径,填充对应衣服的颜色。 3、用吸管工具吸出衣服的
原图 最终效果图 制作之前你需要熟悉掌握形状图层工具和路径工具组中的工具使用以及矢量图层蒙板,如果你不熟悉请看本站提供的Photoshop的一些相关基础教程,在这里简单给大家截几个图看看工具的使用方法。 如果您不熟悉工具的使用,那么您就
最终效果图1、首先我们建立一个新文档,FileNew,设置RGB模式为72pixels/inch,文档大小为250X250pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜FilterRenderClouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜FilterArtisticPlasticWrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好
最终效果图 1、打开一个图片,或者你也可以自己绘制自己喜欢的一个: 2、新建立一个层,用钢笔工具绘制: 3、转换为选区:4、用白色到透明进行渐变:5、复制图层,然后执行高斯模糊,设置为3或者4都可以:6、降低透明度为66%,原始图也降低透明度33%:
思路:主要是使用可选颜色和曲线调出主色调,然后就是把细节部分适当修饰。也可以配合一些滤镜效果降噪。原图:最终效果:1、打开图片.先复制一层 2、USM 锐化100,0.5,03、填充颜色层R12G0B864、模式,排除,透明度,保持105、曲线,设置如图6、相片滤镜,棕褐色 100模式变暗7、盖印图层8、复制一层 使用外挂NOISE
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