搭出好色彩
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原图 最终效果图
教程介绍的非常简单,略述了卡通人物的绘画基本过程,同时也介绍了通透肤色的刻画方法。不过这些都是最基础的,自己需要多练习才能画出好看的作品。最终效果 1、先在纸张上随意画你喜欢的萌物,有手绘板的同学可以直接在PS里乱涂。 2、将固有色在PS里平涂,每个色块建一个层,方
原图素材有点偏色,局部有点杂乱。处理的时候可以适当把一些杂乱的部分模糊处理。人物的面部及背景都可以适当模糊处理,整体有点柔和的感觉。至于人物部分的色调可以按照自己的爱好去调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择加深工具稍微把头发部分加深一点,选择
原图 最终效果图 另一张图片的原图和最终效果图
最终效果:1、打开原图,图像——模式——Lab颜色,并复制一层。2、执行图像——计算,如下图设置:3、打开通道面扳,我们可以发现经过刚才的计算,生成了Alphal通道。4、CTRL+A全选Alphal通道,CTRL+C复制,激活a通道,CTRL+V粘贴。5、回到图层面板,添加蒙板,黑色画笔在要保留原色的区域涂抹。6、合并图层后,把图像模式改回RGB模式
最终效果图 1.新建一个文件(快捷键:Ctrl+N),命名为“足球”,宽度400象素,高度也是400象素,RGB模式,背景选择“白色”。单击“好”新建一个文件。 2.在图层面版上点击“创建新的图层”按钮,新建一个图层,系统自动为之命名为“图层1”。为了下一步更好的定位,我们采用“参考线”来定位,按下快捷键Ctrl+R调
最终效果图 1:进入通道面板,点击“创建新通道”按钮。 2:窗口-标尺(ctrl+R),从刻度处纵横方向分别拖拽出参考线,如图: 3:点击新建的Alpha1通道,选择矩形选框工具(M),对准纵向参考线向右拖拽出一个矩形,选择渐变工具(G),将背景色前景色设置为黑、
本教程的色调基本上都是用曲线调出的。曲线调色还是比较有优势的,操作起来比较简单,尤其在高手的手里,只要稍微几下就可以调成非常漂亮的色彩。原图最终效果1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对个通道进行调整,参数设置如图2、同样创建曲线调整图层,参数设置如图3、同样创建曲线调整图层,参数设置如图4、创建曲线调整图层,对红色进行调整,参数设置如下图。5、调整好
原图为室内拍摄的照片,光线有点不足。人物皮肤及衣服上有很多杂点。处理的时候多用模糊工具处理。色调等可以按照自己的喜好调整。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图3、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐
原图效果图1效果图2效果图3第1步:打开素材图片,进入通道面板。选中绿色通道,按Ctrl+A全选,再按Ctrl+C复制。第2步:然后选蓝色通道,按Ctrl+V粘贴。回到图层面板看看效果第3步上面这种用绿色通道替换蓝色通道是我在调色八里面用来调唯美的方法,我们现在来试试替换别的通道。我们用蓝色通道来替换绿色通道看看。第4步:红色太艳了,按Ctrl+U执行
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