搭出好色彩
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原图:最终效果:1、打开原图,按ctrl+J复制一层。创建曲线调整图层。参数设置如下:2、创建色彩平衡层,阴影:-27/ +26/-38,中间调:-27/+30/-29高光:-34/+30/+5,然后把色彩平衡的图层混合模式改为:柔光。3、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行滤镜模糊表面模糊,模糊数植为2,确定后再执行:滤镜
原图 最终效果图 1大开原图按Ctrl+J复制一层,然后选择滤镜模糊高斯模糊数值为5,把图片混合模式改为:变亮如图3 2.然后按Ctrl+M调节曲线如图4 3.然后按Ctrl+U调节色相/饱和度如图5得到最终效果 4.再适当的调节下颜色,增加点光线得到其他的不同效果
本教程介绍红绿对比色调色教程,作者制作时候非常大胆,敢于使用对比色来创作,不过效果非常理想,让人感觉是万花丛中一点绿,绿色的比例用得很到位。整体感觉就没有太多的色彩冲突。原图:最终效果:1.打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,选择a通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,点b通道按Ctrl+V粘贴,选择菜单:图像 模式RGB模式。2.创建
最终效果图 (1)打开新建对话框,设置名称为手绘MP3,宽度800像素,高度600像素,模式RGB颜色模式。这个步骤很简单,就不截图。 (2)单击钢笔工具如图(1),勾画MP3出大的形来。大家可参考最终效果图进行勾线。够线时需要注意各个转折面的节点,尽量画的准确些。这样对后面编辑时不会带来不便。
本教程介绍比较冷酷的蓝色调色方法。大致过程先用调色工具调成大致的蓝色系,然后把图片的整体色调调暗,最后就是加强人物肤色的质感。原图最终效果1、打开原图素材。2、按Ctrl+J把背景图层复制一层。3、执行:图层 新建调整图层色阶,参数设置如下图。4、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。5、执行:图层新建调整图层曲线,参数设置如下图
最终效果图 1.新建立一个文件,将前景色和背景色设置为默认的黑白色。 2.单击滤镜/渲染/云彩命令,制作云彩效果是制作水纹的基础,效果如图1 图1 3.单击滤镜/模糊/径向模糊命令,设置参数如图2 效果如图3 图2 图3 4.单击滤镜/模糊/高
本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。 2、按Ctrl +K打开PS里面的设置,把常规里面
原图最终效果教程思路:打开原图感觉背景杂乱,让我首先想到了要处理背景,在这里我们利用PS图层混和模式和动感模糊滤镜可以轻松实现,最后让人物和背景的色调尽量一致,就完成了最终效果。教程部份:第一步:将背景层复制2层。两个层做不同方向的动感模糊,如下图第二步:将两个图层的模式改成亮光,并且启用蒙板(图层面板下面有个蒙板的按钮),擦出人物部分,如下图第三步:
本教程介绍人物通透皮肤的美容方法,思路:先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。原图 最终效果 1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮,得到以下效果
本教程的制作过程有点类似于暗夜精灵的效果。原图 最终效果 1、我们打开原图 执行图象-调整-色像/饱和度,数值为218/60/-6,记得是给全图改色!要点击面板下面着色选项!效果如下图。2、复制图层,执行滤镜-扭曲-扩散亮光,数值为1/3/9。3、新建一个图层,用笔画工具点上光点大小可以自己决定!4、执行:滤镜-渲染-光照效果,参数设置如
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