搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
青色和淡黄色是比较好搭配的颜色。调色的时候先用曲线把主色调调成淡黄色,再用其它调色方法适当把图片加上青色,最后微调一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如
皮革字最快的制作方法就是直接使用皮革素材,设置好所需的文字或图形后,用图层样式加上简单的浮雕及纹理,就可以做出皮革字。后期再根据需要增加装饰,修饰细节即可。最终效果 1、打开草地图片,把图层命名为“草地”。 2、输入想要的文字,颜色:#e6e6e6,字体为“Merkin
本教程重点是把平面的云朵立体化。看似简单,制作的时候还是比较麻烦的。需要用钢笔等精确勾出云彩各个面的高光及暗调等选区,再分别填充浅暗不同的颜色,做出质感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的渐变作为背景。 2、新建
作者合成的思路和方法都非常不错。过程:先构思想要的画面,并搜集一些相关的素材;再从熊猫人开始合成,然后是背景;最后把人和背景融合;后期渲染颜色,调整光影即可。最终效果 素材图: 思路讲解:从终稿图里可以看出。这次的合成有三个部分。第一个是人和熊猫的合成;第二个是主体
原图素材以黄绿色为主,调色的时候最先需要给图片加上一些褐色。最快的方法就有用渐变叠加来实现,只要把渐变色设置为褐色,再适当改变图层混合模式就可以给画面加上褐色。后期再整体润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#0C0433,图层混合模式改为“差值”,效果如下图。
中性灰的精髓就是在观察组把瑕疵及噪点看成是黑白的,然后在中性灰图层上用白色画笔涂抹可以消除黑斑;用黑色画笔涂抹就可以消除瑕疵的亮部;这样皮肤区域就非常均匀有质感。中性灰不仅适用于磨皮,也可以用在画面的光影处理等。原图 最终效果 1、打开原图素材大图。
最终效果图1.首先,在Photoshop中新建一个文档,大小为600×400像素,分辨率为72dpi。如果想要用于印刷,就要提高分辨率。用文本工具写上文字,颜色为黑色。如果愿意的话,可以微调文字,使其错落有致。可以选择一种较粗的字体,这样效果会比较好。字体的大小也要稍大一些。(图01)图012.接下来,我们添加另一种装饰。新建一层,将笔刷硬度设为100
效果图是用PS中的3D工具制作的,只是制作的思路有点复杂,需要把文字分解为几个图层,如描边、实体,玻璃装饰等;然后用3D工具逐层转为想要的立体效果,再整体渲染颜色及调整细节等,做出自己喜欢的效果。最终效果 1、创建一个新文档,大小为1500*1250像素,填补背景颜色为# DBDBDB。
图层排列对齐经常用到,PS有自带的专门对齐工具,运用起来非常快捷,只要把想要对齐的几个图层选择,点一些对齐的方式即可。如果你还没有发现这个方法,本教程将会对你有很大帮助。1、新建文档,选择油漆桶工具,给背景填充一种图案。2、打开一张图片,用移动工具点住它拖到背景上来。3、按Ctrl+T键缩放调整图片的大小,按回车键确认调整。4、新建一个图层,放到照片层
前面我们介绍了风格化滤镜组里的查找边缘滤镜、等高线滤镜的使用,现在我们来介绍第三个滤镜——风,如下图。风滤镜也是有参数可以选择,选择风滤镜后就能通过选择不同参数选项完成不同的效果。接下来我们就来演示一下风滤镜的各参数选项效果,首先我们用PS打开一张素材图片,如下执行菜单栏【滤镜】,选择风格化—【风】滤镜,弹出如下参数对话框,如下图,这就是风滤镜的默认参
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