搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍反光较大的玻璃容器的制作方法。制作之前需要简单的了解一下容器的构造。然后分步来制作。先画出整体轮廓,然后由下至上或由上至下来分段制作。只要注意好光感的处理,制作起来也是很快的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出容器的轮廓如图1,转为选区后暂时
本教程合成步骤比较多,不过难度不大。基本思路先选择好适当的背景素材图,应用到人物的背景上,然后再把素材应用到人物的衣服上去,应用的时候需要分开来加。加好后需要用加深减淡工具来调节明暗度。这样衣服看起来就非常逼真。原图 最终效果 1、我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用滤镜/抽出来抠出人物
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填
这个图是由肥皂和水两个图像组成,主体部分直接用图层样式完成;水珠部分同样用图层样式做出透明效果,然后增加一些泡泡即可。最终效果 1、首先呢,我们建画板找个地砖的背景放上去。 2、新建图层,用钢笔工具画个像,填充橙黄色。 3、然后加上各种各样
看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。最终效果 1、新建文件500*500像素
本教程的美白方法比较简单,利用图层叠加来实现,不过教程中的质感调法非常不错。利用图层蒙版,在蒙版状态执行应以图像操作,能很快调出肤色的质感。原图 最终效果 1、打开人物特写图。2、按CTRL+J复制背景图层得到图层1,模式为滤色,图片看起来就亮了很多,同时皮肤也白了很多。
本教程的效果看上去非常经典。虽然操作起来不难。不过作者确让这些常见的效果组合起来,构成梦幻,潮流的效果。非常值得学习。最终效果 1、创建一个新文件 (“文件新建)有1920×1200px/72ppi。然后再采取油漆桶工具(G)的并填写下一个新的背景颜色显示层。 2、选择画笔工具(B) 设置不透
本教程的效果图制作的非常小巧,很适合用到一些可以播放音乐的网页中。制作方法也比较简单,播放器的每一个部件基本上都是用图层样式来表现立体及浮雕效果,只要注意好图形的层次关系,我们就可以分层来完成效果图。最终效果 1、第一步是我们创建一个黑色径向渐变的背景。在任何颜色的油漆层,添加一个如下所示的渐变图层样式。
本教程效果图非常经典,人物及背景色调融合,服饰及头发非常飘逸。有点类似童话里的圣女。制作的重点在服饰部分的制作,作者讲得有点简陋,实际制作需要花大量的精力和时间。原图 最终效果 1、打开下图所示的云彩背景,适当等比例放大。高斯模糊,再适当调色,效果如下图。 2
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