搭出好色彩
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APP界面设计
划痕字制作过程虽然繁琐,不过思路并不复杂。过程:先用图层样式给文字加上深度浮雕效果,做出划痕效果;然后用设置好的画笔描边,并用图层样式加上浮雕效果,增加一些细小的颗粒;最后给整体增加一点投影增强立体效果即可。最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款雪花笔刷。在下图雪花图片上面右键选择“图片另存为”,保持
本教程介绍非常逼真的老照片效果制作方法。教程的制作难点是照片纹理的制作。需要用到多种滤镜,制作出一些类似残缺线条的效果。然后把这些纹理应用到单色照片上面就可以看到非常古典的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,如下图。
最终效果图 1.新建700X500,72DPI,白色背景文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出,轮子可以先不画。如 2.将路径转换成选区,并用红色填充,再新建图层2,先将汽车车灯轮廓画出,并转成选区。(图2) 3.用画笔工具,用不同深浅的灰色将
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的火焰选区,
可爱的宝宝照片处理起来比较麻烦,为了突出人物的可爱形象,尽量用一些可爱的卡通元素如彩虹,花朵,蝴蝶,翅膀等。创意部分需要自己慢慢去发挥。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,效果如图2。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图3,然后由下至上
本教程介绍常见实物的制作方法。重点是实物高光及暗部的把握,需要把立体感渲染出来。大致过程:先用钢笔等把实物的轮廓选区做出来,然后用渐变、加深、减淡工具加强体积感,后期再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来调整弧度。最后把得到的光束叠加到一起,做成自己喜好的效果。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *800像素的文档,
更换天空最好的办法就是把主体部分选取出来,方法有很多。可以用通道、魔棒、套索等工具。教程中用到的是魔棒工具,这种方法快,不过细节处理就麻烦一点。原图 最终效果 1、打开素材图片,对图片进行自动对比调整。 2、自动颜色调整。 3
效果图有点类似鱼眼镜头效果,视野非常广。这类图片合成的时候多了一步变形处理,做出类似鱼眼镜效果,其它部分的处理跟平常的合成一样。最终效果 1、新建图层。 2、打开天空素材1,CTRL+T旋转和变形弯曲天空效果如图。
苹果的制作相对比较简单,因为它的表面比较光滑没有太多的纹理。只要注意好高光,暗调及反光的处理,基本上就可以很快画好。最终效果 1、开始制作背景,新建一个800 *600像素文件,然后选择渐变工具颜色设置如图1,由画布中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“苹果
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