搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
转手绘最重要的是多练习和积累经验。再处理的时候不仅把画面处理美观,同时还要多刻画细节,把肤色等的水晶质感表现出来。这样出来的效果才完美。原图最终效果1、打开原图素材,用套索工具选区皮肤范围,注意一次框选区域不要太多,否则效果不好。款选后羽化5像素,然后高斯模糊,一次方法将脸部变得柔和,注意不要框选到五官和头发。2、高斯模糊后效果如下图。3、绘制眼睛,方
苹果的制作相对比较简单,因为它的表面比较光滑没有太多的纹理。只要注意好高光,暗调及反光的处理,基本上就可以很快画好。最终效果 1、开始制作背景,新建一个800 *600像素文件,然后选择渐变工具颜色设置如图1,由画布中心拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,命名为“苹果
效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1200 *720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。
本篇教程分四大步骤顺序来做:一、给照片去污,去痕,去色,补残缺,用到的工具主要2个,图章工具和修补工具;二、给照片磨皮。不磨皮颗粒太多,而且不利于均匀上色。磨皮后脸部轮廓模糊了,就要让他清晰点,这里主要用到了2个工具:加深和减淡工具;三、给照片上色。主要用到色彩平衡工具;四、局部性修饰。比如:拉出发丝和眉毛,用细小的手指涂抹工具;清晰耳朵内部轮廓,用加
本教程的真正合成部分介绍的比较少,重点介绍素材的抠出方法。作者用的素材较多,效果图用到的只是一些黑色的剪影图形,因此需要把用到的元素都扣出来,难度有点大。最终效果 1、新建一个文档: 2、然后执行文件-置入,选择树的照片,调整大小到合适位置,效果如下。 3、按回车确认后,然后选择
具体的质感肤色制作方法需要根据素材图片来选择。下图人物素材本身质感非常好,只需要用图章等工具修复一下较大的痘痘,局部偏暗及偏色的部分用选区来单独修复。总体看上去均匀,有质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,把图片稍微调整一下,具体数据根据个人喜欢调整。
建筑图片常用的美化方法就是给图片加上朝霞效果。可能处理的难度较大,需要根据光源方向慢慢渲染整体颜色。天空部分最好选用日出素材,这样做出的效果更逼真。原图 最终效果 1、打开原片后执行色阶命令-----单击自动(注:色阶命令中的自动,它是根据图像本身的曝光量和色彩的浓度以及图像中的黑场和白场,自
制作实物之前,最好先找一些真实的素材图片做参照,这样我们可以更好了解实物的受光及透视。然后定位光源位置,再慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充淡紫色:#EBBECC,如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl +Alt+D羽
视频照片如果曝光不足,人物的脸上及皮肤上会有很多五颜六色的杂点。处理的时候需要借助鼠绘的技巧,把人物的五官等稍微加工,在给人物磨皮美化,效果基本上就出来了!原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,选择涂抹工具笔刷选择细点较多的那种如下图红圈所示,然后顺着头发涂抹,把头发上的杂点去掉。
作者增加投影的方法非常简单实用。思路:先把实物图抠出,然后复制一层并移到原图层下面;对副本图层变形处理,做成初步的投影;再用图层样式变成暗色,并适当高斯模糊处理,然后用蒙版结合渐变把投影处理自然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用钢笔工具把杯子
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