搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图
牛奶裙子在很多广告中出现过,制作方法并不难。过程:首先按裙子的构造及层次,用钢笔工具分段抠出;然后简单的调色,并用滤镜做出液体效果;最后用喷溅素材融合到裙子边缘并处理好局部明暗即可。最终效果:1、打开素材,抠出来裙子的部分,因为裙子有层次的分别,所以我把它按照3块不同的位置抠出来的,方便后面调整,我用不同的颜色区分了一下,可以看一下。
作者以一张非常普通的小提琴演奏图片开始的,增加了昏暗的背景,同时给人物加上了翅膀和头发,再给局部增加火焰及火花等装饰,效果非常有冲击力。最终效果 1、新建一个PSD文件,打开天空纹理素材;然后滤镜 模糊高斯模糊,半径设置为2px。 2、现在打开颓废
效果图可以看出灯笼的主要构成有点复杂。制作的时候先由主体部分开始,左右两侧是对称的,先制作好一部分,其它的可以复制过去。底部的装饰制作相对要难很多,尤其是线条部分,需要描成不同的颜色。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗红至黑色,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景。先来制
本教程非常详细的介绍金色砂石字的制作方法。制作的过程中将大量用到滤镜效果,看来那些看起来精美的作品制作起来是非常的讲究细节。最终效果 1、新建一个宽度和高度为10厘米,分辨率为350像素的文件。按D键将颜色设置为默认,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,自动生成云彩图像,效果如图1所示。
本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。原图 最终效果 1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道, 得蓝副本
先看看效果! 1.开始了,先描外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,用Ctrl+M调整曲线。 先将RGB三通道(默认状态下)中间点往下拉一些,使其颜色变暗一点;再将R通道曲线向上调,使其偏红如 4.调另一区域颜色如 5.现在
本教程简单的利用苹果的标志创意出非常精美的海报效果。作者的制作水平非常了得,把很多素材的纹理及质感移植到标志图形上,再通过各种修饰方法,制作出逼真完美的效果。效果非常经典。最终效果 1、我是从一个空白文档开始的,新建544X480的画布,当然您完全可以依照您自己的喜好来设定。使用渐变工具,在工具属性栏中设置好两种颜色,我的
本教程的文字效果非常漂亮,看似有点复制,其实制作过程是比较简单的。先铺好想要的纹理背景,然后自定义一个有立体感的泡泡笔刷,并设置好画笔参数。再用文字的路径描边就可以得到彩色文字。后期再增加一些喷溅等画笔丰富层次感即可。最终效果 1、首先先制作笔刷。新建一个230*230的新图层,使用椭圆工具做出图示的圆形,填充
在开始讲解通道抠图前,我们先来了解一下什么是通道?前面我们有讲过位图是由像素点组成,而每个像素点包含了很多的图像信息,如颜色,亮度,透明度等。那么这些信息是以什么样的形式存储在像素点上的呢?像计算机存储图像有位图与矢量图一样,像素点存储信息也有不同方式,我们称之为颜色模式,常见的颜色模式有RGB,CMYK,LAB,灰度等,其中最为常见的是RGB模式,然
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