搭出好色彩
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本篇教程将教大家如何使用ps给人物瘦腿瘦手臂。当然,学会之后也可以给人物其他方面的瘦身哦。很简单的教程,新手看过就会!先来看看原图与效果图吧!PS瘦身后的效果很不错吧?下面我们就开始讲解一下操作过程。先保存好素材图片:第1步:打开素材图、复制一层背景,我们主要使用的工具是,滤镜-液化-左推工具,如图:参数:第2步:在人物的大腿推动(手臂也是一样的方法)
效果图看上去非常复杂,其实都是有一些最简单的图形叠加构成。而这些小图形都是由滤镜来完成。整个效果由一个光晕效果开始,经过多次的滤镜变形处理,得到自己想要的效果。再把得到的图形多次变形及组合在一起,并加上绚丽的颜色,极具视觉感的效果就出来了。最终效果 1、新建文件,大小自定义,确定色彩模式。
处理之前需要先对工笔画有一定的了解,最好先找一些大师的作品参考一下。人物部分可以按工笔画特点去处理,至于背景及一些装饰,可以去网上下载相关的素材。原图 最终效果 1、打开人物素材,把人物抠出来,这里的先用的办法是直接把背景给涂白。 2、把照片的构图以裁剪的
本教程合成步骤比较多,不过难度不大。基本思路先选择好适当的背景素材图,应用到人物的背景上,然后再把素材应用到人物的衣服上去,应用的时候需要分开来加。加好后需要用加深减淡工具来调节明暗度。这样衣服看起来就非常逼真。原图 最终效果 1、我们先要抠出人物素材中的人物,这里我们是用滤镜/抽出来抠出人物
卡通人物虽然没有鼠绘真人那么复杂。不过还是需要一定功底和经验的。需要了解人物各部分的制作方法,如五官、头发、衣服等。除了这些还要有较强的审美观,画出的作品要非常精细,美观。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,新建图层后用钢笔工具勾出草图,如下图。 2、再细致地继续画出大体的轮廓。
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 1、新建一个700 *500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜模糊 动感模糊
绘制之前我们先分析龙珠的材质和受光,然后找类似材质的实物参考,找出明暗部,然后用素描的方法把这些都合理的画出来即可。作者介绍的方法非常全面,也非常实用。最终效果 Q1:龙珠的材质设定。 Q2:龙珠是如何反射光线的。 Q3:光线通过龙珠时
效果图制作分为两个部分:首先是粒子部分,用设置好的画笔描边文字路径,再设置好颜色得到初步的粒子效果;然后再用滤镜及图层叠加做出放射效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的画布,分辨率为72,背景填充黑色。2、在图1上面右键选择“图片另存为”保持到本机,再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
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