搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
图片合成效果需要一定的创意思维,有好的想象能力前期构思基本上容易突破。接下来就是PS功底,要有较深的细节处理及调色能力这样作品视觉感就会突出。原图 最终效果 1、如往常一样打开原图和树皮的素材: 2、新建一个图像,把人物和树皮拖入,人物在下方,吧树皮重叠在上面,注意的是,面部和树
效果字制作分为三个部分:背景、字体效果、装饰。背景使用了一张与主题相关的星空素材,微调了颜色;字体部分用了多个图层,每一层用不同的样式增加描边、浮雕、纹理等;最后加上一些星光装饰即可。最终效果 1、创建950*550像素画布,将星空素材置入到背景图层上方,然后按画布大小调整尺寸。
郁金香花朵部分制作有点难度,因为花朵还没有开发,很多花瓣都是隐藏的,绘制的时候,我们只能大概模拟花瓣的轮廓,把能见部分的高光及暗部渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的粉色渐变作为背景。 2、先来制作花朵
本教程较深简单的喜庆蜡烛的制作方法。蜡烛的主色为金色,制作的时候只需要用选区工具做出蜡烛的形状,然后拉上金色渐变色。周围再加上了一些圣诞装饰元素及火焰即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。 2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加
可选颜色是Adobe Photoshop中的一条关于色彩调整的命令。但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比,就没有那么直观,所以大家常常遇到可选颜色时,并不是那么顺手,我也在网络上查了查关于可选颜色的教程,但基本上都是些以实例为主的,参数调好了,跟着一调,就OK了,但真正让自己调别的图的时候,又不知如何入手。或者效果不理想,干脆抛弃了这个很有用的调色工具
小圆球光影构成并不是很复杂,比较好把握。不过制作之前最好找一些素描的基础教材看一下,这样制作的球体就更有立体感。最终效果 1、制作背景:新建大小自定的画布,用渐变工具调整一下参数,从上到下拉出下图所示的线性渐变。 2、用圆形矩形工具画一个正圆,然后给这个形状加个图层样式
本教程当前前期文字制作用到了AI,这款软件的操作与PS比较类似,喜欢这款字体的最好先按住一个AI软件。大致字体做好后再用PS来渲染立体感,尤其是文字笔画重叠的部分,需要用加深等工具作出阴影。其它部分用图层样式即可。最终效果 1、打开Illustrator,创建一个名为“Letter”的新文件,色彩模式设置为CM
效果图中的大部分元素都是用滤镜来完成,如天空云彩、光晕、水波等。部分效果需要用多种滤镜共同来完成。制作的时候一定要对常用滤镜有一定的了解,这样可以快速做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个800 *800的文件,设置前景色为一个淡一点的蓝色:#1680D1,背景为深度蓝色:#0C1B6C,用线性渐变工具从
本教程介绍的步骤比较多,也非常详细。很适合初学者学习与练习。鼠绘最开始需要从临摹开始,慢慢尝试与积累绘画的经验,熟练了就可以画出非常漂亮的作品。最终效果 1、画出大概轮廓。 2、确定轮廓位置。 3、精修轮廓。 4、铺好底色(底色到最后也许
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