文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片整体也比较甜美,只是人物肤色还不够红润,背景颜色有点深。处理的时候先选择好像要的主色,然后调亮图片,背景转为稍淡一点的颜色,再把人物肤色部分调红润即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步
效果图是用PS中的3D工具制作的,只是制作的思路有点复杂,需要把文字分解为几个图层,如描边、实体,玻璃装饰等;然后用3D工具逐层转为想要的立体效果,再整体渲染颜色及调整细节等,做出自己喜欢的效果。最终效果 1、创建一个新文档,大小为1500*1250像素,填补背景颜色为# DBDBDB。
本教程的主体不是是用烟雾笔刷来完成。看似简单的效果,制作起来还是比较复杂的。首先是烟雾的后期处理比较繁琐,需要把方向不同的烟雾处理成同一个方向扩充的效果。还有虎头部分的处理也比较难,要按照虎头的构造,用高光或烟雾笔刷刷出虎头的形状。由于是翻译教程很多素材需要自己去网上下载类似的。最终效果 1、在Photos
青褐色比较适合背景较为单一的图片。调色过程也比较简单,用调色工具先把背景部分转为暗青色,暗部则调出黄褐色或红褐色。然后再简单美化一下人物部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,简单的给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1
最终效果图 1.打开你的PHOTOSHOPCS,新建一个文件1024X768,分辨率200-300,当然分辨率越大图象越清晰,但文件也肯定会越大。(如图1) 图1 2.用钢笔工具画出一块小草地(如图2),填上绿色:R=47,G=124,B=32(如图3),打开滤镜功能-胶
素材图片中暖色也比较多,调色的时候只需要把整体稍微调亮,背景中的黄绿色都转为淡黄色,然后给暗部增加一点蓝紫色,再把人物肤色调亮即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步给图片增加橙红色。
素材图片的颜色比较少,需要改变的颜色也比较少,只需要对图片的黄、绿及暗部颜色进行调整。大致主色确定后,适当增加高光及暗部颜色,把整体调淡即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB进行微调,适当增加图片高光部分的亮度,参数设置如图1,确定后把图层不透明度改为:50%,效果
淡调图片调色比较好把握。先确定好自己想要的主色,并用调色工具快速调出主色。然后把暗部颜色调淡,整体效果就基本出来,后期再微调局部颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步减少图片中的黄色,增加红褐色。
本教程的磨皮方法可能是较早流行的磨皮方法。大致过程:我们用选区工具如套索及钢笔工具等把需要磨皮的部分选取出来,适当羽化选区后执行高斯模糊,这样就可以消除脸部及皮肤上的噪点。后期再用模糊工具涂掉其它部分的噪点即可。这个方法对局部磨皮是非常快捷的。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、首先我们选择缩放
原图素材主色为绿色,不过色彩层次不是很明显。调色的时候把较亮的色调与稍暗的色调分开来调,分别调成浓度不同的暖色,后期再渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取较亮的叶子颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
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