搭出好色彩
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APP界面设计
光滑磨皮是磨皮中最常用的,同时也是较快的磨皮方法。原理:利用高斯模糊滤镜把人物图片整体模糊处理,然后用图层蒙版控制好模糊的范围即需要处理的皮肤部分,这样可以快速消除皮肤部分的杂色及瑕疵。如果一次模糊后还不够光滑,可以盖印图层,适当多模糊一点,再用蒙版控制好皮肤范围。直到自己满意为止。光滑磨皮大致分为三个大的步骤:第一步用高斯模糊滤镜模糊皮肤,用蒙版控制
本教程制作效果有点另类。画面元素杂乱,色彩变化较大。不过这种效果却有着独特的气质。让人感觉画面设计非常随意,没有太多的华丽色彩但却非常有个性。原图 最终效果1 最终效果2 1、我们新建立一个白色背景的文档,打开原图,然后使用钢笔工具把原图中的人物扣取出来。
本教程的构思非常不错。画面主体是鲨鱼冲出画框的效果。为了表现的更为真实,鲨鱼部分需要非常细致的调光及添加阴影。有了这些还不够还需要加上一些喷出的水珠及渲染出立体感。这样画面才会更真实。最终效果 1、把相框素材复制粘贴到房间素材中,然后使用自由变换(按Ctrl+T)旋转相框和调整相框的大小和位置,如图所示。
本教程非常详细介绍火焰蘑菇云的制作方法。教程的效果相当不错,色彩渲染的很有冲击感,细节部分都修饰的很到位。都是平时我们用的一些效果,不过在高手手里就是不同。最终效果 1.建立一新文档。这里我用800*600像素的文档大小,你也可以用比这做的还要大些的文档。打开我们需要的素材文件。 2.建立一新图层并命名为Fi
羽毛笔的制作重点是羽绒部分的纹理制作。本教程只是制作一些简单的羽绒纹路,不需要细化成真正的羽绒。制作的时候用选区工具做出选区后,分别作出高光和暗调部分的即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E5C98E,用减淡工具把中间部分稍微涂亮一点,效果如下图。 2、新
本教程虽然是用曲线来调色,不过作者用通道选区来控制调色的范围。需要把不同通道的高光或暗调选区部分选取出来,再用曲线来调整,调出的颜色会更加精准。原图 最终效果 1、使用PS打开原图,先把原图调清晰点,转入通道面板,载入RGB选区(CRTL+鼠标左键RGB层),得到选区后回到图层面板,执行选择-反选
高清人像处理大致分为两个大的阶段。第一阶段就是修复瑕疵及简单润色,各种保细节磨皮都可以派上用场。第二阶段就是后期质感增强,增强质感的方法就是提亮高光部分同时加深暗部。原图 最终效果 1、打开图片。记住不是所有的图像可以适合这个修饰风格。你应该选择一幅高质量和人物皮肤不要过于光滑)或模糊,至少应该清
本教程的效果制作非常有创意。整个制作过程作者用到的调色工具非常少仅阈值及图层样式。大致过程:作者先用阈值工具调出照片类似剪影的黑白效果,然后用图层样式中的混合选项制作颓废的背景纹理。最后渲染一些时尚的彩色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、按Ctrl+J或选择“图层““复制图层”来创建层的副
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
淡黄色是种非常干净的色彩。大致调色过程:先调出黄色主色,然后用调色工具加强质感和局部颜色。用色彩叠加等做出较为纯净的淡黄色,再降低图层饱和度即可。原图 最终效果 1、打开照片,按CTRL+J复制一层,得到图层副本,对小男孩进行简单磨皮处理,效果如图。 2、新建空白
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