搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是放射光部分的制作。作者用的方法也比较独特,先做出一组放射线条,然后加上彩色。再用图层蒙版等控制光斑的大小,可以旋转蒙版得到不同的光斑。最后组合成动画即可。最终效果 1、新建一个背景为白色的文档,再新建一层,前景色设为黑色,选择直线工具。 2、按住SHIFT画一条45度角的直线。
效果字是用图层样式完成的。制作的时候把文字多复制几层,每一层填充改为零;底部的文字用来制作投影,描边;中间文字用来制作质感,纹理等;顶部的文字用来增加高光和暗部即可。最终效果 效果字是用图层样式完成的。制作的时候把文字多复制几层,每一层填充改为零;底部的文字用来制作投影,描边;中间文字用来制作质感,纹理等;顶部的文
青蓝色是常用的颜色,比较适合外景图片调色。大致过程:先把图片适当调亮,并在暗部在增加蓝色,然后在高光及中间调部分增加一些青蓝色,后期再简单美化人物即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步主要增加图片的亮度,并给图片暗
效果图有点类似魔术表演中的场景。合成的重点是人物头像部分的处理。先渲染好背景后,把人物头部隐藏,然后用烟雾画笔涂上烟雾效果,后期处理好细节,融入环境即可。最终效果 1、创建一个新的文档(600X650px)。创建一个新层,标签“背景渐变”。填充你的画布,用径向渐变,从003851到001a26。
转手绘的教程很多,不过详细介绍的非常少。下面的教程作者将会详细介绍仿手绘的过程及一些常见的操作方法。作者不仅写出了过程也加上了自己的心得。实在难得的好教程。原图 最终效果 1、先调颜色吧,CTRL+J复制一层,因为颜色不是很鲜艳,所以进入LAB模式下进行调节(图象--模式--LAB)不合并,基本参数设置如图1
眼睛变大是人物图片美化中经常用到的。方法有很多,下面介绍两种最基础的方法。一种是用变形工具强行拉大;一种是用液化滤镜中的膨胀工具变大。两种方法都比较快。最终效果 一、变换比列放大法1、我们打开图片,选中椭圆选框工具,选中脸部分。执行选择-修改-羽化-5px(Shift+F6)。
彩带重点是褶皱部分的制作,看上去有点复杂,不过制作方法非常简单,一边是高光一边是暗部,稍微用选区等来控制就可以。褶皱较多的部分需要逐个来完成。最终效果 1、新建一个900 *900像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
本教程详细介绍图片合成的高级进阶教程。合成的时候作者加上了自己非常不错的创意,把一些瀑布,森林等加到人物的头部。而且把每一个细节都处理的很完美。感觉是非常的真实和生动。最终效果 第一步:新建一个文件,文件大小和我们的【素材1】大小相近即可。确认前景色为黑色,按【Alt+Del】键将背景填充为黑色。然后打开【素材1】,并使用
雪人的合成过程也不复杂,大致由三个大的步骤。首先选好背景,把人物单独抠出来并调整好颜色。然后选择一些冰纹素材叠加到人物上面,做出冰冻效果。最后增加细节等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效
本教程的合成效果非常经典。整个画面充斥一种紧张的元素如火焰、爆炸、闪电等。这些都需要找相关的素材融合进来,再整体调色。部分素材还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开下图所示的素材图片,分别按下图所示的效果抠出来。 2、新建一个1
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