文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为简单的GIF动画制作方法。大致分为两部分来完成。首先是星光部分的制作,熟练的话几步就可以做好。然后再设置动画,可以根据自己的喜好设置不同的动画效果,注意过渡要自然。最终效果 1、首先要绘制好星星,然后再做GIF动画。新建一个文档,参数如图。 2、设置参考线。
本教程介绍超酷的立体字制作方法。制作方法之前有教程介绍过,不过作者添加了很多不错的装饰素材,效果制作的非常漂亮。过程也介绍的非常详细,值得学习。最终效果 1、按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示,按确定以创建一个新的空白文件。 2、选择线性渐变工具,单击渐变显示框,设置弹出的“
本教程介绍淡淡紫红甜美色的调色方法。大致过程:先用渐变映射快速调出图片的主色,然后再慢慢调整暗调及高光部分的颜色。最后适当柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图3。 图1
本教程讲解宝剑的制作方法,制作的流程非常复杂,尤其要注重整体的光感及质感,刀柄上的装饰花纹制作需要一定的功底和耐心才行!最终效果 1.新建一个文件,图像大小设置为400X1000DPI,RGB模式,300分辨率,白色背景。2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:18
光束的构造可能较为复杂,有时候不知道从哪里入手。如果仔细观察以后,光束都是有规律可寻的,每一条光束都是有起点和终点的,而是都是整条的。分清以后再逐条或逐段制作就很方便了。最终效果 1、本教程的光束由于色彩构成较为复杂,制作的时候需要分段来完成,首先是制作头部,大致需要完成的效果如下图。 2、新
原图素材由于背景部分较暗,看不到里面的纹理,通过调白就可以显示出来。处理背景的时候就是利用这些纹理,适当的调亮,然后调成自己喜爱的颜色。制作方法非常简单。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后创建色阶调整图层,参数设置如图1,效果如图2,人物部分会很失真,不过先不要去管它。
实物绘制其实并不复杂,最重要是要善于观察,把实物的构造,颜色及细节等都理解透彻。再按照一定的顺序慢慢绘制即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的绿色渐变作为背景。 2、现在来制作花瓣部分,第一片花瓣需要完成的效果
在鼠绘人物之前,我们需要多了解一些人物鼠绘的基础知识,如五官的构造,发丝的制作方法等。因为鼠绘非常讲究细节的处理。只有详细了解以后,我们才能画出完美的效果。最终效果 1、也是废话,大概画一下自己想画的东西,顺便把颜色随便定一定,这时候我不喜欢用太艳丽的色彩。很多朋友都是上来就直接拿色块上往画布上面抹,但是我个人
素材图片主色以绿色为主,不过绿色部分有点沉,不能突出人物甜美感。调色的时候可以考虑把绿色转为稍淡的青绿色,局部再增加一些暖色,这样画面就会更清新,人物也会更甜美。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把背景部分的黄色转为稍淡的橙
素材图片整体非常不错,只是画面还不够柔美。调色的时候可以适当把图片暗部颜色调亮,高光部分多增加一些暖色,增加柔和的阳光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对红色通道进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把图片暗部红色增亮。 图1 图2
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