搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作棒棒糖之前需要对它的结构进行分析,然后分层画出色块图;再用图层样式、蒙版、画笔等作出颜色和质感;局部再用自定义画笔装饰一些小颗粒即可。最终效果 一、背景制作:1、首先新建400*300px大小的文档,Alt键+双击解锁背景图层并添加渐变叠加图层样式,设置好参数按确定键之前直接用鼠标上移径向渐变,具体设置如图
效果图制作的非常不错,整体使用了比较暗的颜色,同时用一些枯树,乌鸦,石碑等增加恐怖氛围,再加上较为朦胧的黑人女孩,确实给人一种恐怖的感觉。最终效果 1、新建一个文档。 2、把背景素材添加进来!并且添加一个图层蒙板。 3、
本教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,最后加上一些装饰就可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。确定后执行:滤镜杂色添加杂色,参
本教程用到的素材非常普通,一幅简单的山脉图片和一幅人物图片。不过作者非常善于后期的制作,用山峰做成漂浮的小岛,用云彩等来渲染空间感。效果非常唯美。最终效果 1、首先创建一个新文件,大小为800px*110px,背景图层填充黑色,创建一个新图层填充白色,然后在菜单栏中选择“滤镜—渲染—纤维”,设置如图所示。
作者的创意非常不错,不过制作的时候还是有点难度的。首先需要自己拍摄合适的人物素材,然后按照自己的想法在人物身上加入撕裂的皮肤及机器内脏等,后期调整好颜色及明暗等即可。最终效果 1、打开人物素材,使用钢笔工具 (P)将模特从背景中抠出,保存路径。按下Command或Ctrl+Enterto载入选区并羽化0.5个
本教程介绍按参照图像制作卡通漫画效果。这种效果在平时的报纸新闻等地方都很常见。制作的效果非常夸张,搞笑。基本上是以大头像来变现人物的形态和动作,效果非常不错。原图最终效果1、先看成稿,是一副人物肖像漫画。上色风格很像PS做的等高线上色图吧。其实我不是用PS拉选区上的色,用一个小日本的小软件OC涂的:-)。涂比拉选区快多了,也较为随性。个人感觉。2、先看
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
高清人像处理大致分为两个大的阶段。第一阶段就是修复瑕疵及简单润色,各种保细节磨皮都可以派上用场。第二阶段就是后期质感增强,增强质感的方法就是提亮高光部分同时加深暗部。原图 最终效果 1、打开图片。记住不是所有的图像可以适合这个修饰风格。你应该选择一幅高质量和人物皮肤不要过于光滑)或模糊,至少应该清
本教程合成效果非常简单。虽然用到的素材非常少仅玫瑰花和牛奶素材。不过作者处理的非常精细,特意把玫瑰花顶部不需要的部分模糊及压暗处理。这样可以很好的突出液滴部分。再整体调色并叠加上一些纹理素材,效果非常动感,艳丽。原图 最终效果 1、创建一个背景为透明的文件,该图层的高度应大于玫瑰花图片的尺寸。现在
作者制作金属字的时候也用到多个图层叠加,底层用图层样式做出初步的浮雕及描边效果等;然后把文字复制,清除样式后再设置一些纹理及高光等,再把填充改为0%,就可以得到较为复杂的金属字。最终效果 1、首先,新建一个 2200×1700px的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB。然后使用油漆桶工具(G)填充深灰色#1
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