搭出好色彩
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雪人的合成过程也不复杂,大致由三个大的步骤。首先选好背景,把人物单独抠出来并调整好颜色。然后选择一些冰纹素材叠加到人物上面,做出冰冻效果。最后增加细节等即可。最终效果 1、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,添加图层蒙版,用黑色画笔把中间部分擦出来,效
本教程的合成效果非常经典。整个画面充斥一种紧张的元素如火焰、爆炸、闪电等。这些都需要找相关的素材融合进来,再整体调色。部分素材还需要自己去网上下载。最终效果 1、打开下图所示的素材图片,分别按下图所示的效果抠出来。 2、新建一个1
本教程介绍单色场景的合成方法。这类合成相对来说要简单一点,因为省去了大量调色的工作。我们只要把素材都转成黑白的,然后融合起来,修饰好细节,后期再整体调色即可。最终效果 1、新建一个700 *500像素的画布,打开一张高光素材,适当调整颜色如下图所示的黑白,曲线,色阶等,调成黑色,然后执行:滤镜模糊 动感模糊
本教程的制作非常有创意。画面的构图及画面的表现都非常有春天的气息。而且很多部分都是用滤镜来制作的,省去了鼠绘的大量繁琐的过程。非常值得学习。最终效果 1、首先说一下树干的做法。新建文件,新建图层,如图做从黑到白的渐变。 2、执行:滤镜 渲染分层云彩。 3、执行:
效果图用到的元素不多,合成及构图部分可以很快完成。不过后期的颜色渲染比较重要,也比较费时,需要把人物,背景等各部分的颜色调统一,同时还需要渲染一些高光,把整体调柔和。最终效果 1、打开背景图层,图象--编辑--水平翻转,适当裁剪到我们需要的部分。 2、我们现在对背景图层做个处理,使
光束的构造可能较为复杂,有时候不知道从哪里入手。如果仔细观察以后,光束都是有规律可寻的,每一条光束都是有起点和终点的,而是都是整条的。分清以后再逐条或逐段制作就很方便了。最终效果 1、本教程的光束由于色彩构成较为复杂,制作的时候需要分段来完成,首先是制作头部,大致需要完成的效果如下图。 2、新
本教程难度系数较大,有很多部分的操作是非常精细的。如树干部分本身没有树枝,需要自己用画笔及图章工具复制出来。同时树的底部没有泥土的,需要自己用画笔及图层样式做出来。除了这些还有很多高光及暗部需要调整,合成的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小自定的文档,打开古树素材拖进来。
本教程的效果有点类似阿宝色效果,不过做法是完全不一样的。制作的时候先给人物整体磨好皮,把一些有杂色的地方用涂抹工具或者模糊工具涂掉,然后再整体调色。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上有杂色的地方涂
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部
本教程介绍国外创意合成案例。作者整个制作过程都非常用心,从选材到布局到调色及细节处理,每一个环节都非常完美。尤其是画面的光感及渲染效果非常不错。可见国外的高手在设计方面非常讲究。不过教程没有提供完整的制作素材,大家可以找相关的素材练习。最终效果 1、.打开背景图,改变图片的色调:图像-调整-色彩平衡,增加红色和黄色后(如图
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