搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在磨皮之前需要下载一款磨皮滤镜:Portraiture,手工磨皮厉害的可以略过。用这款滤镜的目的是把皮肤柔化处理,消除多余的斑点。磨皮后再复制细节较多的通道到图层面板,用高反差保留滤镜提取细节,更改图层混合模式后可以得到细节非常突出的肤色。后期再用蒙版控制肤色范围即可。本教程示范的版本是CS3。原图 最终效果
本教程的效果有点类似高清的DVD电影画面。调色的方法也非常讲究。开始的时候需要用计算选区等不断调整画面的对比度和质感。然后适当用HDR滤镜锐化处理,再适当调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。创建曲线调整图层,对红,绿,蓝通道调整,参数及效果如下图。
效果可以说是非常复杂了,有人物、背景、杂物,玻璃等,同时每一样都包含了大量的细节,绘制的过程是非常复杂的,需要较强的美术功底。最终效果 1、画出线稿。 2、上大颜色。 3、在上一遍大颜色,线稿可以隐藏了 ,手在最外面,所以我从手开始画。
效果图合成的过程不难,不过作者的光影处理的非常完美,尤其是古树及城堡部分,需要根据光源设定暗部及高光,局部还需要重新调色。最终效果 1、在photoshop中创建一个1600像素宽,1600像素高文档。 打开城堡图片放置在画布中。 2、打开古树图像
本教程主要介绍潮流风格的背景制作方法。作者的创意思路非常不错。画面以一些颜色各异小图形组合成背景。而这些小图形都是用画笔及自定义图案作出来的。方法就是做好一个小图形后再复制并适当改变大小和不透明度即可。最终效果1、在AdobePhotoshop中创建一个新的文件(Ctrl+N),大小1920px*1200px(RGB色彩模式)72像素/英寸的分辨率。使
滤镜制作烟花是非常快的,不过用到的滤镜较多,常用的滤镜一定要非常熟悉。作者是用素材图片来做底色,用一系列滤镜做出所需的圆点,然后再用风及扭曲滤镜做出放射效果即可。最终效果 1、打开下图所示的闪电素材。 2、执行:滤镜——像素化——马赛克。
本教程多次用到极坐标,这款滤镜功能非常强大,可以很轻松把一些小图形处理成圆环形或放射效果。如果把一组用极坐标做好的图形组合起来,再渲染颜色,效果会更加绚丽多彩。最终效果 1、新建一个400X400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。 2、对图层
本教程重点在背景颜色的调整,人物部分不需要太多处理。总体效果有点类似V2的色调清爽舒服。处理的时候也可以按照自己喜好去调整颜色。原图最终效果1、打开文件,ctrl+J复制一层.天空发白,无厚重感。将图层混合模式改为“正片叠底”,添加蒙版。我们只要天空,其他需要遮掩,同时也要注意取舍,不让效果图看上去脏,就是我们要做的。效果如图:2、新建一个“色彩平衡”
同样是通道抠图,不过作者用两次通道来完成。操作的目的也非常明确,首先用通道把透明婚纱的主色部分抠出来,然后再用通道把高光部分提取出来即可。原图最终效果1、将背景复制两层,分别改为不透明体和透明体,用钢笔工具分别描出选区,适当羽化加上蒙板。 2、在背景层上加一黑色层,并关闭不透明体层。
原图 最终效果图 1、我们先在photoshop中打开照片,然后将它转为灰度模式。单击“图像/模式/灰度”。图1 2、在单击“灰度”后,会弹出一个对话框,问我们是否要扔掉颜色信息。只要单击“确定”就可以了。在灰度模式下有RGB模式下的编辑信息是不被支持的,而且我们选择
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