文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
播放器的都是由一些细小的元素构成,而且每个元素又有水晶及金属质感,制作的时候需要细心。除了这些颜色的搭配也很重要,制作的每个元素都要融入到主体里面,这样整体效果就美观很多。最终效果 1、创建一个 600×400px的图层。2、使用放射式渐变填充背景,颜色设置为#5e6c78-#20282e。 3、复制背景图层,之后
本教程比较适合大头像的美化。只要大致的给人物磨皮后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可 。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画
本教程介绍如何利用石纹素材制作古典水泥石头字。思路:先找到合适的纹理素材,然后用文字选区复制出来,再通过复杂的调色,加滤镜纹理,再加图层样式等修饰。最后的效果就出来了!最终效果 1、新建一个文件,单击工具箱中的文字工具在窗口中输入文字,图像效果如图1所示。 2、在文字图层上单击右键,并在弹出的快捷菜单中选择栅格化
玉佩的构造相对来说较为复杂,需要刻画的部分比较多,有玉佩质感、饰物及文字三大部分。其中又包含水晶效果和立体等不同效果,制作的时候需要逐步去完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组
本教程介绍透明度较大的静物制作方法。制作之前可以找一些类似的素材实物图作为参考,然后设定光源位置,玻璃球的反光及高光以光源为参照,这样制作起来就比较简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文本,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变作为背景。 2、
效果图用到的素材虽然不多,不过合成的时候作者在细节部分下了很多功夫。如:房子添加到森林的时候,需要用蒙版等控制房子显示的部分,并细调好颜色;为了模拟出夜色效果,还需给房子窗户增加灯光效果;后期还加入了一些恐怖相关的元素,并加强局部光感让整个作品更加有恐怖感。最终效果 1、用PS软件打开房子的图片,然后我们将
本教程将介绍如何制作三杯不同的饮料。作者制作的手法非常细腻,把生活中常见的一些实物完美的呈现在PS里面。虽然看上去很简洁,真正做出来还是要花一定的精力和时间的。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、新建400*400文档,白色背景。 按CTRLR打开标尺,横竖拉二条参考线
本教程重点是云彩部分的制作。作者制作方法比较特别,先用云彩滤镜做出云彩纹理,然后用魔术棒选区云彩的高光选区,再新建图层填充白色,后期适当模糊及变形处理就变成非常不错的云雾。最终效果 1、本教程实例采用photoshop CS5制作,其它版本通用,先打开原图,如下图所示。 2、本原
最终效果 1、新建一个大小自动的文档,选择渐变工具,在背景拉一个深灰色#464646到黑色的线性渐变。 2、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变色,在画布上从上往下拉出渐变。然后把图层混合模式改为“颜色”,填充改为:25% 。 3、在背景和图层1之间创建一个渐变调整层,点上
素材图片有点逆光,人物脸部有点偏暗。可以在人物脸部周围渲染一些高光增加亮度。同样也可以把整体颜色压暗,再加强背景的颜色来加强逆光效果,这样画面会更有艺术感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择青色,用吸管吸取天空部分的颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步把
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