搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较为精细的偏灰图片修复方法。作者大致的流程如下:先用调色工具把图片的色调,饱和度,层次等调整好。人物部分有瑕疵的可以适当美化。然后用选区来控制局部调色,把画面中不太满意的部分处理好即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用图章修皮肤不用说了吧,涂粉,就像女生擦粉一样,在人物皮肤亮处用
秒表的外壳是金属的,质感部分制作比较麻烦。同时不同的部件用的制作方法不同。圆环部分可以用图层样式来制作质感,按键部分需要用金属渐变来制作。最终效果 1、新一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版。 2、调出当前蒙版选区,在组
本教程的立体字虽然制作方法跟其他立体字制作方法类似,不过作者用到了动作,有了这个工具做出的立体字就更加多样化。如下面的教程作者用动作来控制立体面的色调逐步减淡,看上去有色彩过渡的感觉,这些是其他方法很难实现的。引用动作是个非常不做的创意,学会后可以尝试做出其它不同的立体字。最终效果 1、新建一个400*400像
本教程是Photoshop参考照片纯手绘的教程,其中的过程仅供参考。因为每个人绘画的习惯及风格都不一样,在此将我绘制的方法与大家分享交流,本教程适合有一定绘画基础的网友,并且拥有数码画板为佳。在此,笔者用的是Wacom贵凡数位板最终效果 1.首先,用图来展示一下用photoshp一般的绘画方法。因为Photoshop提供了
最终效果图 1.新建500*400文档。先给背景填充灰色,因为我们要画的是白纸。 首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 2.新建图层1,选择矩形选框工具,拉出一个矩形,不用很精确,一会还要调整。按D键复位色板,再按X键将白色切换到
本教程用一种奇幻的意境来合成唯美的宇宙空间。用的素材非常普通,都是一些常见的。处理的时候需要对这些素材进行提取及并加工处理,做成我们想要的效果,后期再渲染一下整体光感即可。最终效果 1、首先创建一个新文件,大小为1300*700px,使得黑色填充背景层。然后打开“悬崖”素材,使用矩形选框工具选择悬崖的一部分,如图所
抠图之前仔细分析是必不可少的。要了解清楚需要抠取部分的构成,然后选择最快捷的方法。教程素材图片人物头发色调比较单一,背景色也比较单一,用通道抠图是非常快捷的。原图 最终效果1 最终效果2 1、复制图层1后,进入通道,观察红绿蓝三个通道,发现红通道的黑白对比效果最明显,
最终效果图 1.打开Photoshop,新建一文档,大小为600×350像素,背景为白色,分辨率为72像素/英寸。 复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形
人物调色的方法有很多,可以根据自己的喜好调成不同的颜色。不过调色的时候需要注意好整体的颜色搭配。如衣服、背景等。整体协调了,效果自然会好看很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。图12、创建曲线调整图层,参数
素材图片中草地及树林的颜色都是黄绿色。调色也比较简单,可以先把主色转为橙黄色,然后把暗部调亮,再增加整体亮度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步适当增加图片亮度。 图1 图
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