搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字看上去非常酷。制作起来也不太难。大致过程:先打好自己想要的文字。新建一个图层,填充较深的颜色,加上镜头光晕滤镜。然后把得到的滤镜应用到文字里面,再给文字加上图层样式,阴影及背景等即可完工。最终效果 首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向
效果图看上去是由一条条直线构成。直观思维的话,就直接画直线。其实用滤镜一步就可以完成。有了直线底纹还不够。还需要渲染立体感及色彩,需要单独把直线部分选取出来,加上图层样式,然后再调色。最后加上发光背景及投影。经典的效果就出来了。最终效果 1、新建长度1000像素、宽度600像素,分辨率300像素的文档,填充
通道磨皮现在是主流磨皮方法,精确,快捷很受欢迎。下面用一个难度较大的实例介绍何种磨皮的全过程。素材图片有点偏暗及偏色,磨皮之前我们需要先要简单的较色。然后用通道磨皮,一次磨不干净的话可以多次使用,最后修饰一些细节等即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,发现人物脸部左边部分偏暗,需要修复一
使用最简洁的方法使图片添加上一层透明的图层、这里使用的白色亲们还可以使用其他的颜色试用一下哦1.找到自己所要处理的素材,并在photoshop中打开如下图所示:2.在photoshop工具栏中点击“创建新图层”如图所示创建一张新的图层3.使用钢笔工具选择需要加入的高光区域如图所示:4.使用钢笔工具选择好区域之后建立选区如图所示:(快捷键是Ctrl+En
本教程虽然用到的素材图非常少,仅一张有孔的玻璃素材。不过作者处理的非常细致,把玻璃效果完美的合成到人物素材里面。连人物墨镜上的反射图都制作的很真实。最终效果 1、首先打开枪击人物的照片。 2、第2步-放置玻璃弹孔照片 选择“文件”“打开”,将“玻璃弹孔”图像,拖入到场景中。并使用“自由变换工具”将照片放置适
本教程介绍如何把人物变老。在处理之前需要先了解一些人物变老后的一些生理变化,如脸部那些部分会变形等。了解了这些还不够,需要再找一些大致相仿的老年人照片用来合成。原图 最终效果 1、选择一张合适的图片当我选择要为一张明星图片制作老化效果的时候,我会尽量选择没有经过修饰的图片 因为这样的原图片,会保留更多的
水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“水珠主体”,用钢笔勾出水珠的轮廓,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设
本教程可能写得比较深奥,很多步骤和过程不太容易理解。其实思路非常简单。首先我们在通道选择对比较大的通道复制一份,然后把人物脸部的雀斑做成选区。按Ctrl +H隐藏选区(其实影藏选区后,选区还是存在的,调整的时候只会调整选区部分的图像)。用曲线分通道调整祛斑。第一次调整可能不能完全去除,后面再用同样的方法多去除几次,效果就会越好。原图
本教程的绘制过程比较复杂,我准备将这幅作品的教程分为三部分来写。玫瑰花、小提琴和琴弓。其中乐谱中音符的制作是利用了PS以外ide软件制作,所以不在教程中介绍,只把乐谱的卷边效果制作参播在这教程里。下面我们先从画一朵玫瑰花开始。最终效果 1、新建一个400 *1600像素文档,分辨率为:300像素/英寸,背
本教程相当详细的讲述摄像机的鼠绘过程,作者功力高深制作的非常逼真,尤其光感,勾图,用色非常到位。是不可多得的学习佳作。制作的时候需要非常有耐心!最终效果 1.首先用画笔工具画出摄像机大的外形,不用画的很精确,主要是用来定位,也就是标出各个部分大的位置。 2.然后用钢笔工具按刚才的草图勾出如下图所示
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4