文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍光影风格画面特效的制作方法。大致过程:先简单的给画面加上一些纹理背景,然后把人物部分整体调整颜色和质感,后期再用一些高光素材或笔刷等装饰人物,并整体渲染色彩即可。最终效果1 最终效果2 1、创建一个新文档,大小为1000px*1500px,背景填充黑色然后把女孩素材粘贴进来,调整大小和位
素材图片有点偏暗,主色以绿色及蓝色为主。调色的时候需要把草地部分的颜色转为橙黄色,天空部分的颜色转为青绿色,暗部再加上深蓝色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,把全图稍微调亮一点,参数及效果如下图。 图1 图2
PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。最终效果 1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图。 2、新
效果图的重点是文字纹理及边缘部分的制作。纹理部分作者直接使用相关的图案素材;描边部分需要自己设置相应的画笔,然后用描边路径做出绒毛效果。后期再调整细节即可。最终效果 1、新建1280*1024px大小的文档,我们选择渐变工具。 2、打开木板背景素材,拉入画布中,改模
本教程的效果制作的非常梦幻,作者在制作的时候非常讲究,画面中有许多装饰的元素如光束,星光,蝴蝶等。每一步的处理都比较耗时间。可见作者对艺术的追求是精益求精,非常值得学习。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:260291332。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层执行:滤镜 渲染云彩
本教程非常全面,详细介绍人物鼠绘过程和技巧。其中包括用到的笔刷及常用的图层混合模式的妙用。作者大致分为三个大的部分来制作:第一部分是线稿的绘制,原创作品前期不可缺少的过程。第二部分是背景部分的制作,如果嫌麻烦可以用一些背景素材。第三部分就是人物部分的制作,这一部相对来说要难很多,需要把线稿转为实体。鼠绘是需要一定基础的,平时需要多练习才能画出有水准的作
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作花纹的第一段,
原图素材背景有点杂色,换背景可能比较麻烦。处理的时候可以把背景调成较为统一的颜色,以减少杂乱感。人物部分可以按照自己的喜好调色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“色相”,不透明度改为:50%,效果如图2。 图1
霞光图片制作思路比较简单就是给把图片调成金黄色,并增强层次感。不过处理过程会有点复杂,因为需要处理的细节较多,如天空部分的颜色比较浓烈,对比较强,地面及水面等颜色会淡一点,需要自己慢慢处理。原图 最终效果 1、打开素材图片,复制背景图层。 2、创建新的填充或调整图层,
效果图表现了较浓的战火氛围。制作之前需要搜集相关的素材,如:火焰、烟雾、飞机、灰暗天空等。然后慢慢溶图把战火的背景渲染出来,再加上相关的人物素材即可。最终效果1、在PS中打开背景图片,由于背景图片对比度较低,对此进行调整,在图层面板上点击创建“新的填充或调整图层”按钮,选中“色阶”。2、然后调整色阶。
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