搭出好色彩
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最终效果图 最终效果图
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的火焰选区,
本教程的重点是打火机部分的制作。虽然构造不是很复杂,不过要把机身部分的锈迹及金属质感表现出来,还是需要花费一定功夫的。最终效果 1、创建一个800px*737px .分辨率为300像素/英寸的新RGB画布,背景选择透明,如图。 2、在开始之前我们将使用素材图片来创建一个背景。首先,添加一个图
教程的磨皮方法操作起来可能有点复制,不过处理后的图片细节分布均匀,效果也非常精细。大致过程:首先需要选择精度好一点的素材图片,再磨皮之前需要创建两个曲线调整图层,分别把图片调亮和变暗,然后把曲线蒙版都填充黑色。为了便于观察还可以添加两个观察图层,都填充黑色,适当更改图层混合模式。处理的时候只需要用白色画笔变亮的曲线蒙版上把较暗的部分涂亮,在变暗的曲线蒙
作者制作钻石字方法非常不错。过程:先选择一款小点字体,输入想要的文字并复制一层;然后给两层文字分别添加图层样式,底层文字主要做出钻石效果,副本图层用来渲染颜色和增加细节;最后添加一些星光笔刷装饰即可。最终效果 1、新建文件,大小:1342 X755像素。前景色:#161819背景色:#010101。使用渐变工
单一的光束制作可能比较简单,不过几条或更多的光束叠加的效果制作就比较麻烦,尤其是叠加部分的制作比较复杂。因为叠加的时候光会明显加强,需要单独进行处理。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,按Ctrl+Alt+D羽化120个像素后填充暗
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。最终效果 1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填
本教程的木质纹理质感表现的非常不错。作者制作的也非常讲究。先用纤维滤镜制作出一些底纹,然后再把部分纹理进行细化处理。这样出来的效果自然逼真。最终效果1 最终效果2 1、执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”为768像素、“高度”为1024像素,“分辨率”为72像素 ,“背景内容”为“白色”,名称
本教程非常全面,详细介绍人物鼠绘过程和技巧。其中包括用到的笔刷及常用的图层混合模式的妙用。作者大致分为三个大的部分来制作:第一部分是线稿的绘制,原创作品前期不可缺少的过程。第二部分是背景部分的制作,如果嫌麻烦可以用一些背景素材。第三部分就是人物部分的制作,这一部相对来说要难很多,需要把线稿转为实体。鼠绘是需要一定基础的,平时需要多练习才能画出有水准的作
本教程介绍漂亮的剪纸字效果的制作。制作之前需要选择一些比较特殊的字体或图形,然后再加上图层样式,其中需要加上一种适当的渐变色,选择渐变方式为角度即可,最后加上好看的背景效果就出来了。教程提供的参照图为英文的大家可以对照下中文。最终效果 1、按CTRL+N新建一个背景文档,大小为600*200px,白色。
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