搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
装饰球主要由两部分构成:球体及接口部分。制作过程也不复杂,跟普通的立体图形制作方法相似,先找出高光及暗部的分布,然后逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作球体
本教程利用素材叠加等来合成创意的图像效果。处理的时候需要注意好细节部分的处理,然素材能够更好的融合在一起。最终效果 1、将素材1放在人人物图层之上(原教程没有提供人物素材,下面是网上找的一幅,希望够用),并用图层灌入法(在两个图层间按住ALT单击鼠标左键也可以直接在上面的图层按Ctrl +G),混合模式正片叠底。
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
本教程的立体字制作得非常有创意。虽然立体效果不太明显,不过作者在渲染方面制作的非常好。用了一些云彩及笔刷素材装饰文字,再经过精心的调色,效果看上去非常经典。最终效果1 最终效果2 1、新建一个文件,大小自己定,本教程的大小是 800*600。2、把前景色和背景色的颜色设为:#F2F2F2和#E3
最终效果图 1、新建一个图层,选择一种颜色,用画笔或直线工具勾画恐龙大致的动态,我参考了一张3D作品,如果你感到没有把握掌握形状,可以描摹或者用铅笔画出草稿扫描。不过,你应该慢慢习惯用鼠标画,我们毕竟是在挑战自己。 2、用钢笔工具描绘路径,使其形成一个闭合的形体,在路径里保存其为:身子并在
本教程重点是在液化部分的制作。需要多几个图层分别设置不同的图层样式,这样叠加到一起,液化的效果就明显一点,如果还不够的话,可以用曲线再加强一下,效果就明显很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深灰色。新建一个图层,选择文字工具打上文字,字体颜色为:#767676。 2、双击
本教程介绍卡通海报的合成方法。思路:需要找很多相关的素材,处理起来需要一定的美术功底和创意思维。素材的安排及画面的构图非常重要!最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 背景的
效果图构造稍微有点复杂,有点类似阶梯构造。制作的时候先设定好光源方向,然后由底层开始慢慢细化高光及暗部,逐层做出各部分即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作底座部分。新建一个组,用椭
本教程介绍模拟水中拍摄特效的制作方法。大致过程:先根据自己的需要拍摄一组背景较暗的人像效果,人物形态要符合水中的漂浮效果。然后调色及模糊处理作出朦胧效果,后期用水纹等素材叠加作出波纹感即可。原图 最终效果 1、原图是作为素材来拍摄的,在拍摄之前对于想要制造的效果已经大概有了思路,结合一些水下效果的
最终效果图 第1步…其实应该是线稿..但我比较喜欢乱涂.凭感觉.不需要很严谨.随意就好.但自己心里要知道5官在哪里哦.心有成竹才行笔触呢用实圆的,像素自己调..然后就同一大小的笔涂这一步,(因为懒的换)头发的固有色—黑.皮肤---肉色.衣服—乱七八糟的颜色..但都在这范围(见图)
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