搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍人物图片转手绘较为简单快捷的方法。大致分为三个大的部分处理:首先是人物的美白、磨皮、润色。这些是最为基础的。然后是五官的细化及一些质感的调整,这一步比较重要。最后就是头发的制作。原图 最终效果 1、打开图片,把美眉皮肤调白(方法自选)我选的方法是:新建图层→按“Alt+Ctrl+
本教程的球体不需要一步一步画好,只需要用矩形选框工具制作一组有空格的色块。然后用球面化滤镜做出透视效果,再简单上色并添加浮雕效果等即可。最终效果 1、打开photoshop,然后使用矩形工具(U)创建一个矩形,然后开始复制,知道你有7个矩形,并将他们组合成一个网格。 2、创建一个圆形选区,就像下图
本教程的效果有点类似页面卷角效果。制作的方法也基本相同。大致制作过程:先构思好要折叠的部分,把这部分单独勾出来,适当的变换角度放到合适位置,然后加上阴影和高光即可。最终效果 1、我们首先要做的是在Photoshop中打开一个新文件,我用的是1200*400像素,用粗体写出abduzeedo,我用的是Verdana字体加粗,
素材图 1 素材图 2 最终效果图 1、进入到Photoshop中,打开素材1。 2、使用“缩放”工具将脸部放大。 3、使用“磁性套索”工具选取人物脸部。 4、单击菜单栏中的“选择→羽化”工
转手绘全是细活,不仅需要较强的美术功底,还需要不断练习来提高自己。尤其在处理五官及发丝的时候,需要注重高光和暗调部分的渲染,做出的效果越晶莹剔透越好。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、磨皮:执行:滤镜杂色减少杂色,选择高级,设置每通道,数值:
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
最终效果图1 最终效果图2 素材图1 素材图2 素材图3
最终效果图 1.新建文档高900,宽700像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充。 2.在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3.眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊
元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出元宝主
制作实物之前,最好先找一些真实的素材图片做参照,这样我们可以更好了解实物的受光及透视。然后定位光源位置,再慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充淡紫色:#EBBECC,如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl +Alt+D羽
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