搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的字体是用笔刷来完成了,制作之前需要下载一些花纹艺术字笔刷。制作的时候只要找好背景素材,然后用画笔加上文字笔刷,再加上简单的图层样式即可。最终效果 1、创建一个新的文件约1000 ×700像素。选择一些合适的色彩,例如颜色为#6b4c00,#190900并拖动线性渐变。 2、之后,我想补充
最终效果图 绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。
最终效果图 效果图如下: 第二步曲:点燃香烟一、新建500×500RGB文件,分辨率72,背景黑色。打开第一步做好的香烟,抠取香烟移动到新文件上来,命名为“烟 二、用套索工具在烟身上选取不规则区域,DELETE删除。不要取消选区,我们下面还要用到它
本教程的字体效果比较适合一些连写的字体。制作方法也比较简单,先把文字加上一些渐变和图层样式,做出大致的质感。然后再用选区做出边缘的高光即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。选择文字工具,前景色设置为白色,然后打上文字。字体稍微设置大一点,如下图。 2、把文字栅格化图层,然
如同给物体添加倒影一样,给物体添加阴影也是增强逼真度,使其贴近现实效果,提升用户对作品的好感度。那么我们都是怎么给物体添加阴影的呢?这里给大家介绍三种方法。方法一:使用图层样式里的投影效果1.新建画布,添加一个颜色背景便于观察效果,然后把素材按钮拖进来,调整好位置。双击按钮图层(或者右击图层-混合选项),打开图层样式面板,选中投影项后可以看到默认的投影
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。最终效果 1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
心形效果的制作难点是纹理部分的制作,稍微有点复杂,需要多次用滤镜等做成带有浮雕效果的小颗粒,然后把这些纹理应用到心形上面,再渲染高光及暗部等即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色,新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
最终效果图 1、新建背景图层并填充灰色,又建新图层,用钢笔工具勾出发丝轮廓,填充头发底色,要羽化。 2、自定义画笔,分两层画出发丝,用涂抹工具涂抹,加深减淡画出明暗。分别加阴影。 3、新建数层,用同样的方法分别画出分支的头发,加深减淡。 4、钢笔工具
本教程介绍立体字制作方法比较实用。方法更其它制作立体字的方法一样。大致过程:先选好自己想要的文字或图形并做透视处理。然后把底部都复制几层作为立体面,复制的时候要有一点斜率。最后就是细节、高光、单调,倒影等部分的调整。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个尺寸为1280 *800px的新文件,并在你的文件中输入文本
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
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