搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、接下来开始画了,先用钢笔勾形填充色彩,如下图,要记注一种颜色分为一层,如果初学者把握不准就多分几层,便于后期的操作。 2、接着开始画鼻子,我有时候是先衣服再画脸部的,根据个人习惯可随意,只要最终效果好就行了。鼻子我是用钢笔勾形后,在用加深减淡工具画的,不用新建图
本教程介绍的白昼转黑夜方法非常实用。作者操作的时候把实物图分为两组,一组做相应的变暗及降饱和处理,作为底图。另一组则调亮并用蒙版控制亮部,做出灯光效果。思路非常清晰,处理要相应快捷。后期可以根据需要再渲染一些彩色灯光来丰富画面。原图 最终效果 1、首先打开城堡素材,复制一层。我们用通道把背景天空去
最终效果图1、勾出老虎在体轮廓路径,新建图层1,用2像素灰色描边路径,此层一直在最上面,作用:便于选择各个区域。2、新建图层2,要老虎区域填充灰色,并局部加深,(此层以后还在调颜色,不过要整体入手,便于颜色协调)3、新建图层3,用画笔圈出毛皮上深色部位。4、新建图层4,在深色部位填色。呵呵,因为没圈好,成独眼龙了,不过不在紧。 5
画笔构造比较简单,只是笔头部分稍微复杂一点,构成线条较多,制作的时候需要由底部开始慢慢刻画,整体完成后,再渲染高光部分即可。最终效果 1、先来看一下画笔的拆分图,大致由下面几部分构成:笔头、笔杆、金属圈。 2、新建一个1024 *768像素的文件,背景选区白色。先来制作笔杆部分。选择椭圆工具
本教程的转手绘部分基本上都是用鼠绘临摹的方式来完成。需要较强的美术功底。鼠绘的时候还需要多参考一些小说封面人物,这样画出的作品才有吸引力。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、用炭笔在素材图上画出线稿。3、把人物皮肤粗略的复制一层,如下图。 4 -6、用喷枪轻刷面部皮肤
做的不是很好,这个绘制主要运用了自定义画笔、模糊滤镜、钢笔路径等。绘制的时候一定要有耐心就行了。最终效果图 最终效果图
木柜制作也不是很复杂,可分为两个大的部分。前期就是木纹部分的制作,基本上都是用滤镜完成。然后在根据木柜的构造,把木纹做成小块的木板,再把木板贴到合适的位置,调整好明暗并加上投影等即可。最终效果 1、在Photoshop中创建一个新的文档,一个600px的宽度和800px高度。
最终效果图 最终效果图
最终效果 1、新建一个5 *3.5英寸,分辨率为300像素/英寸大小的白色背景文件。 2、打开下面的两幅素材,拖进来,按Ctrl +T适当的调整下大小,放好位置。 3、打开下图的素材,把背景复制一层。 4、选中,背景副
最终效果图
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