搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍如何制作镂空的蛋壳。大致过程:先用路径勾出鸡蛋的前面镂空部分,转为选区后直接复制到新建的图层。背光的镂空部分需要根据鸡蛋的形状重新勾路径,转为选区用渐变加上颜色。可适当加上一些纹理等。最后加入自己喜欢的物体即可。最终效果 1、打开鸡蛋素材,用钢笔工具勾勒出需要镂空的地方,保存路径以备修改,然后
本教程是借助数位板来鼠绘。鼠绘的方法跟平常的一样,从线稿开始,然后慢慢上色,再处理细节。虽然思路比较简单,不过鼠绘的过程是非常复杂和精细的。需要一定的耐心。最终效果 1、在头脑里构思出大概的人物轮廓,这时不要拘泥细节,只要快速的把头脑里构思的画面勾画出来即可。 2、草稿画好以后,我们可以另建一个图层,把草稿图
本教程的合成比较容易,用到的素材也比较少。仅背景和一幅城堡图片,处理的时候只需要溶一下图,再加上自己喜好的颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的素材,把城堡图片拖到天空图片中,如果觉得空间不够,可以把画布的高度加大一点。 2、给城堡图片加蒙版后用黑白渐变把底部拉
最终效果 1.首先建层500*500的文件,填充黑色 2.执行:滤镜-渲染-镜头光芒 3.再执行:滤镜画笔描边 喷色描边 4.再执行:滤镜扭曲 波浪 5.执行:滤镜素描 铬黄 6.调整色彩平衡 7.
好的字体效果制作是非常复杂的。首先要合适的背景,可以自己做也可以直接使用素材。然后设计字体,字体不理想的还需要自己加工一下,做成自己想要的。然后再分步制作文字的纹理,质感和立体面,在使用图层样式的时候最好手工设置里面的一些等高线曲线,这样做出的质感更细腻。文字部分基本完成后还需要加入一些装饰元素,这些需要自己慢慢去发挥。最终效果
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
本教程的立体字部分是在Xara3D里面完成的,这款软件可以快速做出我们想要的立体效果,完成后导出PNG格式,然后用PS载入就可以编辑。我们可以改变立体字的颜色和纹理,并加上一些装饰元素等来美化文字。最终效果 1、首先打开Xara3D软件,输入数字2,字体你可以随意调整。没有这款软件可以去网上下载。
最终效果图1、新建一个文件:2、填充渐变:3、执行“滤镜扭曲波浪”。 4、执行“滤镜扭曲极坐标”。 5、执行“滤镜素描铬黄”。 6、着色。 7、完成。
本教程是作者:帅帅伟仔的第三期作品,我一直都很佩服他处理图片的效果,只能用一个字“绝”来形容,作者处理发丝及脸部美容的技巧非常的实用,处理后的人物感觉是非常的漂亮。原图 最终效果 素材 1.打开原图,先处理一下照片的色调,尽量明亮一些,执行菜单:编辑 调整自
文字效果看上去非常简单,制作起来还是比较讲究的。首先要选对字体,文字尽量用较粗的,这样动感模糊后光晕部分就会较明显。然后再慢慢设置渐变层,把彩色效果渲染自然一点。最后加强一下高光即可。最终效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框 名称为:Photoshop文字特效,宽度:为640像
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