搭出好色彩
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效果图制作并不难,用到的素材不多有人物、天鹅、鸽子、花瓣等。合成的时候只需要把素材抠出来,适当调色后即可组合。水面部可以使用素材,也可以用滤镜来制作。最终效果 1、打开“美女”照片,这里我没有用其他的抠选方法,我给她添加了一个“图层蒙版”,然后进行擦拭。 2、打开“
本教程的立体字制作要用到3D功能,需要CS4及以上版本支持。作者有提供立体字制作的动作,如果不能正常使用,就需要自己按照效果图摸索制作方法。最终效果 1、新建一个PSD文件,这里我使用的尺寸为800×564px,你可以根据自己的情况来定义画布的大小。然后将仓库素材拖动到文件中,调整好大小与位置。
本教主要介绍人物脸部的的美化方法。主要是介绍人物五官美化,大致思路利用局部上色来改善五官的色彩,可以利用填充色叠加或则直接用选区等来调整。原图 最终效果 1、打开原图素材,按CTRL+J复制一层,对复制层执行滤镜--模糊--高斯模糊,半径3.0px。 用橡皮擦工具清楚除了皮肤的部
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,磨皮方法自选。2、新建一个图层填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
本教程的效果图非常精美,可见作者鼠绘水平是非常专业的。不过教程的文字介绍比较简略,很多细节部分没有详细说明。鼠绘的时候可以根据作者的提示和参照图慢慢摸索。最终效果 1、选用ps或pt自带的画笔,边缘硬一些,用来勾边。也可以直接图色块或黑白上色,这些方法在以后的教程中单独讲。 2、直
金属纹理字制作并不复杂。大致分为两个部分,金属字字及纹理部分。金属字用图层样式来做,纹理部分则用相关的纹理素材叠加即可。最终效果 1、新建文件:设定宽和高为700像素,分辨率72dpi,名称:Angel text。 2、素材Concrete Bunkertexture填充画布。
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。为了突出质感部分,需要把人物肤色反光部分单独复制出来,然后通过图层叠加或者调色工具来加强一下。操作方法比较简单实用。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,适当的把饱和度降低一点,参数设置如图1,效果如图2。 2、新建一个图层,填充颜色:#F7F6F
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成不同的颜色。原图 最终效果1 最终效果2
本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜渲染云彩: 2、执行:滤镜 其他高反差保留,大概调成这个样子:
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