搭出好色彩
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最终效果图 1.首先启动我们的好帮手Photoshop,新建600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色作为星云的背景,然后再新建图层。如图2所示。 图2 3.对图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩,给图层1添加云彩效果。如图3所示。
原图 最终下过 1、打开原图,新建一个图层填充黑色,把图层混合模式改为“颜色减淡”。 2、在黑色填充层用白色柔角画笔,画笔不透明度为:45%,流量为60%,然后在头发的受光处涂一条光带,长发的话可以在发梢出涂抹一点。 3、接下来是细节的刻画,用钢笔工具顺着头发的走势
本教程介绍类似夜景效果的合成方法。大致的素材都融合以后,还需要再渲染光感,把夜晚中的灯光效果渲染出来,这一步很重要,处理的时候要根据光源的位置去发挥。最终效果 1、新建文档1000x1200像素,导入沙漠素材,适当缩放。 2、复制沙漠层,添加图层样式。 3、效果如下,
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
本教程用的素材较少,仅有楼台、背景、人物。用钢笔抠出需要的素材再简单组合一下,就可以完成前期构图。后期的渲染非常重要,需要把各素材的颜色都调统一,并把阳光的照射效果渲染出来。最终效果 1、新建文档700x560像素,打开城市背景图片。 2、拖入文档中作为背景。 3、打
本教程详细介绍眼睛的构造、特点及鼠绘方法。总的来说眉毛的制作没有头发及睫毛那么复杂。不过也不能小视。因为眉毛也是面部比较重要的部分。最终效果 一、眉毛的构造。眉毛由眉头、眉腰、眉峰、眉梢等四部分构成。眉头内端一般位于眶缘稍上方,其尾端在唇峰、鼻翼外缘和外眼角连线的延长线上;眉体一般较为平直,位于眶缘之上;眉峰位
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,新建一个图层填充颜色:#fdfafb,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物头发部分擦出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,把饱和度降到最低:-100。
效果图表现了较浓的战火氛围。制作之前需要搜集相关的素材,如:火焰、烟雾、飞机、灰暗天空等。然后慢慢溶图把战火的背景渲染出来,再加上相关的人物素材即可。最终效果1、在PS中打开背景图片,由于背景图片对比度较低,对此进行调整,在图层面板上点击创建“新的填充或调整图层”按钮,选中“色阶”。2、然后调整色阶。
本教程仅是提供一些创作的思路和绘画的过程。因为教程没有详细的细节描述,绝大部分需要自己根据参考效果及过程图去发挥。最终效果 1、首先,我画出了他在伦敦街上行走的画面,我选择了这个城市是因为它神秘的气氛和悠久的历史。他正在寻找一个精神病患者,就是藏在角落里的那人。 2、然后我分离所有的颜色。我将从暗到亮建立,从
本教程介绍人物照片的磨皮及调色方法。人物磨皮的时候最重要是要保持细节部分不变,方法可以用自己最拿手的。调色的时候女性可以适当用女性化的色彩!原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键加上图层蒙版,然后选择画笔工具透明度为:5
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