文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制较为复杂的实物图是非常繁琐的。首先要找真实的图片作为参考,然后画线稿,确定好透视关系。后期再逐步上色及刻画细节。最终效果 1、先打透视线。我的透视是弱项,每次都会有小问题。这次为了让透视完美点,在画之前的参考线花了好多时间。建议您也这么做。这个小汽车类似有一个广角的透视,要注意。之后把透视线隐藏掉,继续
效果可以说是非常复杂了,有人物、背景、杂物,玻璃等,同时每一样都包含了大量的细节,绘制的过程是非常复杂的,需要较强的美术功底。最终效果 1、画出线稿。 2、上大颜色。 3、在上一遍大颜色,线稿可以隐藏了 ,手在最外面,所以我从手开始画。
教程介绍的非常简单,略述了卡通人物的绘画基本过程,同时也介绍了通透肤色的刻画方法。不过这些都是最基础的,自己需要多练习才能画出好看的作品。最终效果 1、先在纸张上随意画你喜欢的萌物,有手绘板的同学可以直接在PS里乱涂。 2、将固有色在PS里平涂,每个色块建一个层,方
教程虽然用到AI,不过绘制的仅是线稿及简单的色块,没有这款软件的完全可以在PS中完成。面具构造并不复杂,不过质感部分刻画比较麻烦,想省时间的话可以直接使用相关的金属素材。最终效果 1、打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用钢笔工具勾勒
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。最终效果 1、制作思路:图的面块分析。每一个颜色代表一个部件。 2、画笔预设:关于画笔:一种边缘清楚的有压力的圆头笔,一种边缘模糊的画笔。如果你没
小猫的绘制难点是毛发部分的刻画,作者介绍了一种非常不错的方法。首先需要把毛发分为两个部分:初略的毛发及细腻的毛发,前者直接用滤镜来大批量制作,后者则需用画笔逐一刻画。最终效果 1、首先新建一个500 *375像素的画布,新建一个图层,命名为“毛发1”,然后用椭圆选框工具拉一个圆形,填充白色。
教程非常详细介绍酒瓶的设计过程。方法跟绘制实物一样,从设计线稿开始,然后上色,再刻画细节及明暗部。绘制的时候可以找相关的素材参考一下。最终效果 1、在纸张上设计并画出酒瓶的草稿图,并最终确定瓶子的造型。 2、在PS里新建A4大小300分辨率的文档,将草稿
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。最终效果 1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微
过程:首先把鞋做一个分解,根据不同的材质和部位进行分解。分清主要部件的前后关系,有助于之后的阴影和前后关系的建立。最终效果 先看一下分层图。 1、画好鞋的轮廓:通过之前的分解,按照不同的部位和颜色用钢笔工具勾勒出鞋的轮廓。造型是关键的一步,如果把握不好可以多收集一些
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