搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果 1、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi,颜色为RGB并使用黑色背景。
作者制作立体字的方法非常独特,同样是用几个图层,不过不需要移动也不用复制,直接用字符面板的参数来控制,这样调整的立体面比较有透视感;再用图层样式加上纹理和光感等,效果非常不错。最终效果 1、点这里下载图案字体文件,安装到电脑里。创建一个600*500px的文件,分辨率72即可。 复制背景图层,命名为“Back
做这类东西,关键还是要有想法,对软件熟练,并且耐心。很多东西万变不离其宗,学习排版,文字和配色这些高规格的学问。最终效果 1、打开字体素材,素材为PNG格式保存后可直接使用,也可以用自己喜欢的字体。 2、新建一个1400 *1600的画布,填充黑色。把做好的字体拖
作者制作星空字的时候非常注重细节,制作之前先对文字进行动感模糊处理,做出初步的虚幻选区;然后分步用不同的例子笔刷加上颗粒,大的颗粒可以适当高斯模糊处理;最后加上星空背景,再整体润色即可。最终效果 1、选择字体、输入文字,创建一个3000*2000的画布,填充黑色#181717,加粗,这里使用的是Thande
作者制作光丝的方法非常不错。过程:先用一组滤镜把文字转为单色光丝;然后在通道中把光丝提取出来,并在图层面板重新填色;再用图层样式给光丝上色;最后用图层叠加增加发光效果即可。最终效果 1、在PS中新建一个文档,文档大小宽900px,高600px,分辨率为72ppi。将白色背景填充为黑色。在画布上新建一个文字图
文字由三个部分构成:花纹、表面字、立体面。花纹及表面字部分制作基本类似,直接用多个加好图层样式的图层叠加完成;立体面部分制作相对要复杂一点,先用等比例复制得到立体面,再微调颜色和光感得到想要的立体面;最后调色增加投影等即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如
熔岩字制作分为三部分:首先用一些喷溅素材变形贴到文字上面做出初步喷溅文字效果;然后用图层样式或素材给文字边缘增加一些细小的火焰;最后用渐变映射增加颜色,再整体锐化即可。最终效果 1、新建一个1250 *850像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色,如下图。
效果图主要由两部分构成:表面字及立体面;表面由多个图层叠加得到,每个图层分别用不同的图层样式加上纹理、颜色、浮雕等;立体面直接用表面字等比例复制得到。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
教程重点是文字高光部分的处理。过程:先对原始文字做简单的图层样式,设置好主色和边缘高光颜色;然后多复制两层,把填充都改为零,再分别设置图层样式,加强高光颜色,做出有光线感觉的线条效果即可。最终效果 1、新建一个1000 ×650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红黑色至暗红色如图,然后由顶
效果图由三层构成:文字面、立体面、镏金面,文字面及镏金面都是用图层样式来完成;立体面需要用手工等比例复制的方法完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充橙黄色:#E4C88B。点这里下载文字素材,素材为PNG格式,用移动工具拖到新建的画布里面。新建一个组,把文字拖到组
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