文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用滤镜制作繁星是非常快的。过程:新建图层填充暗色,用杂色滤镜增加一点杂色,然后适当模糊处理,再用色阶控制繁星的密度,最后修改图层混合模式,用蒙版控制繁星显示区域即可。原图 最终效果 1、新建空白图层。 2、填充黑色(编辑→填充)。
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
本教程使用径向模糊来制作阳光透射效果。制作的时候先把图片的高光部分选区出来,然后利用模糊滤镜选区适当的角度模糊,然后再整体调整亮度及细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,执行:选择——颜色范围,选择高光,点击OK; 2、复制图层。Ctrl +J两次,复制两
本教程介绍绚丽的高光背景的制作方法。思路:先把人物主体稍微抠出来,然后把背景加上适当的滤镜效果,本教程的背景采用了非常多的滤镜效果,当然效果也是非常壮观。最后就是刷上适当的笔刷,一幅精美的艺术作品就完成了!最终效果 1.首先建立一个新文档,大小为800*600像素,背景色为白色。然后双击背景层添加渐变叠加图层样式。这里渐变
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
原图 最终效果 1、打开原图,新建一个图层,填充黑色。 2、执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 3、执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为0.3。4、把星星图层隐藏,用套索工具选出天空部分。 5、给星星图层加上蒙版,然后把图层显示出来
本教程介绍使用滤镜制作火焰星球效果。思路:先制作出大致的星球表面纹理效果,然后调成火焰的色彩,制作的过程中基本上都是用滤镜来制作。最终效果 1、下面我们开始制作,首先建立一个新文档大小为800*800,首先是星星的背景的制作, 建立一个新图层,填充背景色为黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色命令。设置数值200,高模糊,和单色
本教程介绍锈迹背景的制作方法,教程的整个制作过程几乎都是在滤镜中完成,不同的滤镜有不同的特性效果,我们只有大致了解了,才能共同协调完成出色的作品。最终效果 1、Photoshop中新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使
本教程介绍是使用滤镜和图层样式制作逼真的水滴效果。先用滤镜效果制作出水滴的大致形状,然后再加上图层样式即可。制作的方法非常简单实用!最终效果 1、新建一个500 *500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜渲染云彩: 2、执行:滤镜 其他高反差保留,大概调成这个样子:
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
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