文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通动画绘制难度不是很大,过程:先画出线稿,然后勾出大的色块,设定好光源方向后慢慢细化各部分的高光及暗部即可。最终效果 1、草稿:可以先画个铅笔稿,拍张照片传到电脑上,因为我这个蛮久了,手绘稿实在找不到,这里就不贴了。2、铺色:如图,用钢笔形状工具先把之前的手绘稿勾出来,并按照几块大布局把颜色填充好,效果如下图
作者想绘制一幅春季人物图片,因此构思的时候给人物加入了很多花朵及树叶等装饰,背景色也选用了嫩绿色这样可以更好的表现主题。最终效果 1、我通常会在纸上或用Photoshop涂鸦,勾画作品将要呈现的整体面貌,以及描绘重要的细节。这能帮助我记录脑海中艺术灵感的片段,防止我遗忘一些重要的细节。这一次,我想将春天拟人化,
效果图中包含的羽毛是非常多的,每一片羽毛形态、颜色、细节等有很大不同,复制的方法是行不通的,每一片羽毛都需要自己手工完成,绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、草图:首先打开PS,选用“喷枪钢笔不透明描边”即19号笔刷,画出线稿。 2、再大致的确立一下明暗关系即可。
先看看最终效果: 1.首先新建一个文档。大小自定。选择滤镜-杂色-添加杂色,在出现的对话框中,我们保持默认设置.如图: 2.选择滤镜-模糊-径向模糊,在出现的对话框中,我们设置如下图所示: 3.选择滤镜-模糊-动感模糊,在出现的对话框中,保持默
最终效果图 1、打开两幅素材图片,效果如图01和02所示。 图01 素材图片 图02 素材图片2、选择工具箱中的“魔棒工具”,在属性栏中设置容差为15,单击背景,然后选择菜单栏中的“选择”“选取相似”命令,为人物建立选区,如图03所
先看下最终效果。 1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画布(建议1
效果图虽然简单,不过非常实用。只要掌握了方法,尤其是画笔设置,光影的表现等,不仅可以画出唇膏,其它的实物都可以按照同样的方法画出来。最终效果 1、对要绘画的对象大概的分析,对基本型、型的组合、颜色的搭配有个概念。 2、选用“干画笔尖浅描”笔刷。
绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。图中从上到下的元素
教程非常详细的介绍蛋糕的绘制方法。绘制的时候并不是所有细节都是用手工来完成,局部可以用图层样式快速增加质感和纹理。最终效果 1、打开一个新文件,设置分辨率为1024*1024像素。 2、导入草图。 3、使用钢笔工具,开始画出蛋糕的大体形状,
效果图虽然简单,不过绘制的时候要特别细心,因为里面的图形都是用形状工具配合路径绘制,稍微复杂一点的图形需要用多个形状工具做布尔运算。最终效果 1、首先用椭圆工具绘制一个椭圆,填充颜色:#3e3129,接下来添加内阴影,数值如下。 2、Ctrl +J复制一个椭圆缩小
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