搭出好色彩
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本教程的调色需要在RGB和Lab两种颜色模式下操作。大致调色过程:先把图片简单的调暗处理,由于素材拍摄的不错,基本不需要聚光处理。后面的就是调色和细节处理。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:图像应用图像操作
本教程的色调以橙黄为主。为了突出人物的阳光气质,色调对比拉得比较大。原图:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,然后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:70%,效果如图2、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F
本教程简单介绍室外人物的调色方法。大致过程:先磨皮,这个需要看素材图片的质量。然后稍微修饰人物的局部细节。后面的就是调色,颜色可以根据自己的喜好调整。原图最终效果1、打开素材,复制磨皮【磨皮有很多种,我用的是外挂滤镜,大家可以自己看着办】再来就是液化我这里液化效果不是很好,这步可以跳过。2、创建可选颜色调整图层,对人物及背景大致调整,参数设置如下图。3
本教程色调以金黄色为主。调色的时候需要慢慢加重金色效果。最开始先调成带点黄绿的色调,然后通过图层叠加或调色工具加重色调,逐渐调出自己想要的金色调。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄色及绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、把刚才的可选颜色调整图层复制一层,图层混合模式改为“强光”,图层不透明度改为:70%,效果如下图。3、创建曲线
原图素材由于光线较暗,而且背对着光影。人物部分基本看不清楚。把照片调亮后会发现人物变得比较模糊,因为人物脸部基本没有高光和暗调也基本失去了质感。处理的时候最好做成单色的这样省了很多调色的过程。原图:最终效果:最终效果2:1、打开原图素材。创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
本教程的调色过程比较少,整个教程才4个步骤。虽说是调色,整个过程没有用到一个调色工具。仅用图层叠加即可完成。可见作者调色非常专业。原图最终效果1、打开原图素材,新建空白层,填充白色模式柔光。然后按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的给人物磨皮。2、新建空白层,盖印图层,把盖印图层复制一层,将复制层去色(shift+u)模式改为柔光。3、
本教程色调以紫色为主。原图素材较为明亮,不过经过反相处理后,效果就非常接近夜景照片。只是图片的局部有反白效果。需要慢慢去修复。原图:最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+I
原图素材基本上也是绿色的不过色调有点灰。调色的时候可以把背景部分调成纯绿色,再适当给人物部分调整下颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择套索工具勾出图所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化50个像素,然后按Delete删除效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图
原图素材像素不是很好,整体感觉不是很清晰,色彩比较沉。制作的时候大家可以选择较好的素材图来做。整个制作过程基本上都是调色过程,里面的数据适当根据实际图片变换。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:40%,效果如下图。2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、创建色阶调整图
本教程色调以淡淡的青色为主,调色幅度不大。不过效果却看上去非常清爽。作者调色的时候基本上都是用可以选颜色调色。这个调色工具比较好控制。原图:最终效果:1、打开素材,复制一层,然后给人物磨皮(方法自定),可以选择Nioseware滤镜磨皮。2、选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置如下图。3、再次选择菜单:图层 新建调整图层可选颜色,参数设置
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