搭出好色彩
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APP界面设计
本教程的效果相对来所非常简单,不过人物部分的处理还是需要一点技巧的。添加蒙版后最好选择一些类似小草的画笔把人物的裙子部分擦出来,这样人物裙子上会留有一些小草,非常真实。最终效果 1、首先打开美女图片。 2、用钢笔抠出拖入背景图片中,头发部分我们后期处理。
本教程介绍风景图片的溶图的方法。制作之前需要先整理好相关的素材,然后根据自己的思路慢慢融入素材,并调整好局部及整体的颜色,把素材的连接区域调融合。先做出整体架构,后面再处理细节。最终效果 1、打开素材1,拉入场景,CTRL+B调节色彩平衡,给人一种傍晚天空昏黄的感觉。 2、利用
效果图构图比较简单,不过细节处理是较为复杂的。如火箭上的火焰需要自己用烟雾笔刷来渲染,背景及局部纹理需要用素材慢慢溶图及润色。最后还需要整体美化。最终效果 1、新建文档500 x700像素,分辨率300,打开背景图片。 2、拖入文档中,缩放位移,效果如下。 3、把背
效果图可能并不复杂,不过合成的过程是相当复杂的。主要是一些细节的处理非常需要耐心,如船开行激起的水花,火龙喷出的火焰等。这些都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、创建一个新的图像文件,进入到菜单栏,然后??单击“文件”“新建”,1920 X1080的图像300分辨率RGB8位背景透明色。
效果图表现了较浓的战火氛围。制作之前需要搜集相关的素材,如:火焰、烟雾、飞机、灰暗天空等。然后慢慢溶图把战火的背景渲染出来,再加上相关的人物素材即可。最终效果1、在PS中打开背景图片,由于背景图片对比度较低,对此进行调整,在图层面板上点击创建“新的填充或调整图层”按钮,选中“色阶”。2、然后调整色阶。
效果图比较简洁,需要处理的重点是星球与火焰部分。星球部分需要简单压暗,再用烟雾笔刷等渲染边缘。火焰部分包括流星效果及撞击产生的火焰等,可直接用火焰素材或画笔来制作。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1200 *720像素以黑色为背景。并将星球素材加载到文件中。
教程中用到的素材比较少,仅有人物、天空、城市三个素材,合成的过程也比较简单:先把天空融入到城市天空中,再把人物抠出放置到合适的位置,然后整体渲染颜色即可。最终效果 1、首先在ps中打开“城市”图片,这里的天空不是我们所需的,用“钢笔工具”将天空抠选出来并删除。将我们下载的“天空”图片放在城市图层的下面,然后使用画笔
作者合成的思路非常不错,用蓝色泡泡来表现表面的质感,然后通过变形等把泡泡的纹路都贴到青蛙的各个组成部分,总体非常自然逼真。最终效果 1、打开泡泡图片,在工具栏中,选择椭圆选框工具。 2、样式:固定比例。 3、选择你的泡泡,单击并从中心拖移。
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
本教程更多的是介绍如何溶图。作者用到了三幅素材图片:城堡、瀑布和天空。处理的时候需要把三幅图片完美的融合起来,可以用蒙版等来控制过渡部分。溶图后再渲染一下颜色和高光即可。 最终效果 1、首先打开瀑布图片。 2、扩大画布尺寸,背景白色。 3、拖入城堡图片,位置如下。
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