文字对比度检测
文字颜色与背景色
描边路径操作非常简单。不过运用起来就是千变万化的。如下面的教程,基本上都是用描边路径来制作色块,不过作者通过控制描边画笔的大小、颜色、渐变等,做出色彩非常丰富的字体
CS4推出了强大3D工具,经过一系列完善,CS6自带的3D工具功能更强大,操作也更人性化,做一些简单的3D效果完全可以比美专业的3D软件。本教程的文字制作过程介绍的
本教程的文字看上去并不是很复杂,不过制作过程是非常繁琐的,其中包含了很多细节的处理。如文字纹理部分都需要用一些滤镜及图层样式等来制作,文字表面的奶酪需要用画笔结合图
最终效果图

1.打开Photoshop,新建一个文档,大小为600×300像素,分辨率为72像素/英寸,背景为白色。选择文字工具,用一种比较粗大的字体,写上“CAKE”字样,字体的大小可以大一些。如例子中我用的字体是Plump,大小为175pt,消除锯齿的方式为平滑。文字的颜色为黑色。注意不要使字体间距太大,调整好后将文字层和背景层拼合。(图01)
图01
注:你所采用的字体越大,最后做出来的点心就越美味。为什么这么说呢?往下看就知道了。
2.新建一个通道,命名为orig。载入任意一个通道的选择范围,反相选择。将色板复位,前景色为白色,用白色填充选区后,取消选择。回到RGB综合通道。这个时侯,通道orig和综合通道互为反相。(图02)
图02
3.将背景填充为白色。转到通道面板,复制通道orig,将通道orig副本更名为chocolate。执行高斯模糊滤镜,半径为6.0像素;调整色阶,将输入色阶设为226;执行滤镜>像素化>晶格化,单元格大小为10;再次执行高斯模糊滤镜,半径为3.0像素;再次调整色阶,将输入色阶分别设为80,1.00,109,这时通道内的图像应该像图03所示。
图03
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