搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作Q版效果需要一定的绘画基础。处理的时候先给人物换背景;然后把头像拉大,并用液化工具创意变形处理,可以找一些好的漫画作品参考;再细化五官,衣服,发丝主要是加强明暗对比即可。原图 最终效果 1、把准备好的素材抠出来,头发不用抠的特别精细,后面做细化处理的时候再局部处理就好了。
转手绘的基本方法差不多,差别在于一些细节的处理,如发丝、五官、高光等,处理到位的话整体效果非常干净有质感,也非常细腻。原图 最终效果 1、改变图片的分辨率-【图像】-【图像大小】不一定要300的,看文件大小那里,大概到9和10MB左右就够了,如图所示。 2
作者制作二次曝光的方法非常不错。思路:先选好人像素材,把人物单独抠出来;对人物进行简单的润色处理;再把纹理素材应用到人物上面;复制人物图层置顶,后期调色,然后修改混合模式,再用蒙版控制好显示范围;最后处理好局部明暗及整体细节即可。最终效果 1、下载了一张帅哥图片作为此次双重曝光作品的主图。当然,你可以选择使用你
双重曝光效果看似简单,处理起来还是比较繁琐的。首先选择的素材要好;然后把人像单独抠出来,并用人像选区复制风景图片;后期把人物与风景处理融合,并微调颜色即可。最终效果 1、首先用肖像照片抠出形象。使用钢笔工具,要细心的描绘出形象的轮廓。 2、大致按照头发的轮廓选取。
花朵看上去比较简单,不过还是有很多细节需要用心去完成的。尤其是花瓣部分的高光及暗调部分,不可以一步到位,需要用很多小的色块叠加完成。只要做好了一个其它的就很容易上手。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色作为背景。
本教程的制作过程比较简单,基本上都是用钢笔工具勾出形状后再拉上渐变色。不过看似简单的帽子也有很多受光面,要注意好整体的光感调节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层开始制作帽子的前部分。用钢笔勾出下图所示的路径,然后选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的渐变。
效果图看上去非常简单,不过塑料的反光较大,要制作出质感部分还是要用点时间。教程重点在高光和暗调部分的调整。没有其它快捷方法只能慢慢去调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为
花朵的制作其实都是一些最基本的操作。如用钢笔工具勾路径,用渐变上色等。并没有一些较难的操作。制作的时候只要把握好颜色和细节的处理,效果就很容易做出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件。新建一个图层,选择椭圆选框工具按住Shift键拉一个正圆选区,填充黑色。取消选区后效果如下图。 2、
钟表是生活中最常见的,不过要制作出来还是要花一定心思和时间的。下面的教程将介绍如何制作一个壁钟。作者制作得非常细致,基本上每一步都有详细的说明,喜欢的朋友可以尝试一下。最终效果 1、新建文档:2304 *1708px,分辨率:300。调出标尺:Ctrl+R在标尺上点击鼠标右键,将标尺显示为“百分比”形式。确定中点:键
本教程的制作主要用到画笔和钢笔工具。大致过程:先用钢笔工具勾出叶子或花瓣的形状,填充颜色后用画笔工具选用不同的颜色涂出高光和暗调部分。部分细节部分可以用加深/减淡工具来修饰。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景先填充白色,后面可以随意修改。开始画树叶部分,新建一个图层,用钢笔工具勾出叶子的路径如图1,转为
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