搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、首先建立新文档。 2、按键盘的D“键,恢复黑色颜色。 3、使用滤镜——渲染——云彩。 4、效果如下图。 5、继续滤镜——像素化——晶格化。 6、参数根据自己想
原图 最终效果图 1、打开原图复制一个图层,然后隐藏背景显示: 2、执行“滤镜”-“抽出”,画出边缘: 3、填充颜色: 4、按Ctrl点击图层载入选区,然后ctrl+Alt+D进行羽化: 5、设置前景色为黄色,背景色为红色,进行渐
最终效果图 1.打开PhotoshopCS3,按快捷键Ctrl+N打开“新建”对话框,在“预设”右侧选择名为“Web”的新建文档配置文件,并在“大小”列表中选择800*600,分辨率设置为72像素/英寸,颜色模式设置为“RGB”,背景内容设置为“白色”,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮,新建一个空白
最终效果图 放大局部,我们看看好photoshop的滤镜做出的羊毛围巾质感。 一、新建15×20厘米,分辨率为200像素,背景色为白色的画布。 二、新建图层一,填充任何一种颜色,选择菜单栏上的“图层—图层样式—渐变叠加”,在弹出的对话框中将“角度”一栏设置为“180度”或“360度”,点
最终效果图 素材图
最终效果图 原图 第一步:在PS中打开素材,Ctrl+J复制一层,执行:滤镜》风格化》照亮边缘,参数如图01,效果如图02。 图01 图02第二步:改变图层模式为滤色,执行:滤镜》模糊》径向模糊,参数如图03,并把模糊中心放置在合适的位置,效果如图04。
最终效果图 1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。 图1 2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示: 图2 3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)--Render(渲染)-
原图 最终效果 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。1.我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 2.接着选取菜单栏中的“图像”→“调
最终效果图1、打开PS,新建400*400,分辨率72,背景为白,命名为watersplash的文件。2、将背景层填充为黑色,执行滤镜》渲染》镜头光晕,保持默认值,在不同的位置放置3到4次,如下效果:3、执行滤镜》素描》基底凸现,细节15,平滑度3,光照下:4、Ctrl+J复制一层,执行滤镜》扭曲》海洋波纹,波纹大小15,波纹幅度9,效果如下图:5、C
最终效果图 1.新建一个10*10厘米的文件,设分辨率为每英寸72像素,RGB模式,白色背景。2.建立图层1。3.在工具栏里选取径向渐变工具。4.设定默认色彩(前景色黑色,背景色白色)。5.在径向渐变选项中选取“前景色到背景色渐变”。点击“编辑”按钮进行编辑。编辑后效果如图1(形成白-灰-白色渐变)。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4