搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
宝石与水晶效果制作方法类似,重点是高光及暗部的刻画。制作之前最好先找一些宝石的素材参考一下,了解各部分的高光及暗部的构成,后面再刻画就比较容易了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青色:#29BBCA,如下图。 2、新建一个组,打开图2所示的心形素材,
牡丹的花瓣是比较多的,不过花瓣的制作方法基本相同,重点是刻画花瓣的高光部分,只要掌握一片花瓣的制作思路,其它的花瓣可以用同样的方法来完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出第一片花瓣的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
蝴蝶结比较对称,构成也比较简单。制作的时候我们只需要完成左半或右半部分,每一部分同样也需要分解一下,完成后直接复制翻转就可以得到完整的效果。最终效果 1、打开PS,新建一个1000 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出径向渐变作为底色。
收音机构造并不复杂,不过按键部分的制作比较费时,同一个按键需要用多个图形,不断改变大小,并设置不同的图层样式来表现质感,制作的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个650 *500,分辨率为72像素的文件。打开图层样式,应用渐变样式拉出一个像下面的背景来。 2、设置前景
效果图构造比较简单,尤其是主体部分,很容易做出来。不过底座部分相对要复杂很多,高光及暗部杂乱,细节也较多,刻画的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个800 *700像素的文件,背景选择白色。先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、打开玻璃缸的轮廓素材,拖进来。
铃铛的构成比较简单,由外壳及中间的小球构成。不过在制作的时候需要把铃铛分解成几个不同的面,这样刻画暗部及高光的时候就方便很多,然后按一定的顺序逐个刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
镜片刻画重点是高光部分,包括边缘高光、受光部分的高光及反光区域。边缘高光直接用图层样式来完成,其它高光则需要手工来完成。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的画布,新建背景图层,填充颜色:#121b47,再新建高光图层,选择渐变工具,颜色设置为蓝色:#007eb3至透明,然后拉出下图所示的高光,高
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
黑色手机制作的时候非常注重高光的渲染。选择好光源方向以后,合理的设置受光面,然后用钢笔勾出不同部位的高光选区填充白色,用蒙版来控制高光范围。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出手机的轮廓,转为选区后填充黑色。 2、选择减淡工具把边缘部分涂
蝴蝶结的制作重点是作出彩带的层次。制作的时候需分段来完成各部分的制作,每一部分注意好光感的渲染,作出立体感和质感即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。
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