搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的重点是编织部分的制作,需要先做出各个边条,然后把投影区域单独做出来,再控制好投影的区域,编织效果就很容易出来。最终效果1、新建一个1000*1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,把前景色设置为白色,选择圆角矩形工具,把半径设置为10PX,然后拉一个圆角矩形,如下图。2、再选择圆角矩形工具,属性栏设置一下半
制作元宝之前,需要自己去网上搜集一些好看的元宝素材;找出自己喜欢的款式,再了解清楚构造;然后按照分解图慢慢去刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
作者介绍的方法跟临摹有点类似,过程:先找好的珠子素材图片;然后用素材图作为背景,按住实物图的尺寸、光影、颜色等分层绘制即可。最终效果 我们用到的基本工具:钢笔、图形选区工具、蒙版、画笔(个人觉得画笔是最牛逼的工具)。就这几个最基本的东西我们就可以完成很复杂的东西了。但是这些都是基础,也是组成所有作品的元素。可以
樱桃的构造不是很复杂,不过高光及暗部区域还是比较难画的,每一部分都需要用钢笔或图形工具画出来,然后用蒙版来控制大小,绘制的时候要有耐心和细心。最终效果 1、建立一个 720×1050像素的文档,然后新建一个空白图层,用圆角形状工具画一个圆出来。 2、画好之后按Ctrl
绘制苹果之前,需要先找一些苹果的实物图参考一下,找出自己满意的图片。然后根据自己的理解,由底层开始铺色、渲染暗部和高光、增加纹理等。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置为灰色至深灰色渐变如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
帷幕制作难点是褶皱部分的制作,过程:先把大块的暗部填充色块,用蒙版及画笔控制边缘过渡,然后加上高光初步的褶皱就出来了,然后逐层刻画其它褶皱即可。最终效果 1、新建一个1000 *1000像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置为红色至深红色如图1,然后由画布的中间偏上的位置向边角拉出图2所示的径向
瓶子的材质是塑料的,透明感较强,绘制之前可以找一些实物图参考一下,尽量多分解一下构成,找出质感、立体感及高光等的刻画方法。最终效果 1、先用钢笔工具勾出轮廓。 2、液体颜色:#c59b77。 3、喝了半瓶的液体部分要增加一些模糊。
五角星构成并不复杂,可以分解为表面及立体面,表面边缘部分有点浮雕效果。制作的时候可以分层制作,用图层样式及渐变增加质感即可。最终效果 1、点这里下载教程中的素材。解压后,用PS打开PSD文件,先把其它图层隐藏,选择渐变工具,颜色设置如图1,在背景图层上面拉出图2所示的径向渐变。
蜡烛绘制有点类似圆柱体,制作的时候先画好透视线,然后把图形画出来,并简单上色,再根据光源方向渲染明暗及环境光即可。最终效果 1、雏形:这里我们使用到矢量工具中的椭圆工具来制作它的雏形。我们都知道蜡烛的形状是一个椭圆形,那么我们先画一个矩形。 2、是的
香烟构成非常简单,也非常适合新手练习。重点:学习一些组合图形的绘制方法;用图层样式来增加质感;细节部分的简单刻画等。最终效果 1、新建大小自定文档,背景填充暗灰色。新建图层,没用矩形工具,椭圆工具画出香烟的外形。 2、用直线工具画出香烟上的纹理。
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