搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的绘制过程有点简略,每一个构件一张示意图,各部件的绘制及一些细节(高光,暗部)的处理没有详细说明,大家可以根据示意图去摸索。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充暗灰色。新建一个图层,画一圆形框,填充淡黄色:#f3eecd。然后添加图层样式,设置斜面和浮雕,如下图。
香皂制作并不算难,首先需要画出形状,用图层样式加上初步的立体效果,然后加强中间部分的质感,再单独给底部及顶部增加一些高光,主体基本完成后再增加一些水珠装饰即可。最终效果 1、首先,新建一个800*600的画布。打开瓷砖素材。执行变换(ctrl+t)—透视。效果如下。
公文包构成并不复杂,制作思路也比较简单。过程:先把各部分的轮廓分好层,然后加入纹理素材,根据光源方向设定好暗部及高光区域,做出体积感。边缘部分再用画笔加上装饰线条即可。最终效果 1、用photoshop新建一个512px*512px、模式为RGB的空白文档;设置两条参考线定位画布中心;点击圆角矩形工具(U),设
世界杯到了,我们看得最多的就是球赛。下面学习如何制作一个足球。过程:先用选区画一个正圆,用渐变填充初步立体渐变,然后把高光及暗部处理明显一点。最后加上线条纹路即可。 最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充淡蓝色:#C6D8F0,如下图。 2、点击图层面板底
小熊的制作难点是毛发部分的刻画。分为两个部分,大范围及边缘部分。大块的直接用滤镜来完成,边缘部分需要用涂抹或画笔来完成。最终效果 1、新建一个850 *518的文件,背景填充淡蓝色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出一个椭圆选区,填充暗红色,取消选区后按Ctrl+T变形,右键选择“变形”,调节一下,效果如下
制作绸带之前,需要找一些实物图参考一下,重点了解褶皱部分的构造。然后画出轮廓,慢慢细化中间的一些褶皱,做出质感。绸带较复杂的可以分段来完成。最终效果 1、新建一个1024 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。
啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果 1、创建一个1200*1200px,分辨率为
效果图可以看出灯笼的主要构成有点复杂。制作的时候先由主体部分开始,左右两侧是对称的,先制作好一部分,其它的可以复制过去。底部的装饰制作相对要难很多,尤其是线条部分,需要描成不同的颜色。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗红至黑色,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景。先来制
玫瑰花制作方法是非常简单的,要点就是把花瓣的层次理清楚,然后由底部的花瓣开始绘制。花瓣的制作方法基本相同,渲染好高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文件,背景填充黄绿色:#B4AE4E,如下图。 2、现在由底部开始绘制花瓣,需要制作的
宝石与水晶效果制作方法类似,重点是高光及暗部的刻画。制作之前最好先找一些宝石的素材参考一下,了解各部分的高光及暗部的构成,后面再刻画就比较容易了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充青色:#29BBCA,如下图。 2、新建一个组,打开图2所示的心形素材,
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