文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍非常有创意的抽象图形动画制作。教程前期的抽象图形制作较为关键,需要自己动手做出初始的抽象图形,然后按一定的规律复制多层,再把做好的图形放置在一个组里。然后再复制组,更改图形的颜色,混合模式及角度。顶部可以先加好渐变色。最后再按照一定的顺序设置动画即可。最终效果 1、打开ps新建300*300像素的文件
本教程介绍水平循环播放图片动画的制作方法。大致过程:先找好一组需要展示的图片,统一图片的尺寸。然后按照水平位置拼贴好。再用IR设置好首尾图片的过渡即可。最终效果 1、在PS中打开相同大小的三幅图片,为使图片不错位,图片大小要一致,也可以在打开后修改大小。 2、把图片
如果对时间轴及GIF动画比较了解,那么制作闪动文字动画就非常简单。只需要制作3个或多个文字图层,每层文字有一些差异,然后在时间轴中连续播放即可。最终效果 1、打开PS,新建一个文档。文档大小我选用600px*800px。新建成功后,选用渐变工具,沿着画笔的对角线画出一个直线渐变背景。色值从#0a485a过渡到#
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。 2、按Ctrl +K打开PS里面的设置,把常规里面
本教程介绍荷花插画的制作。看似很简单的荷花,其构造也是不简单的。很多花瓣及一些经脉等都是相对费的。不过里面的制作方法都是类似的,做好了一部分其它就容易制作了。 最终效果 1、新建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2
本教程的制作方法非常简单,以钢笔工具勾图为主。先制作好一个完整的头像,其它的复制后改下颜色即可。这些看似简单的卡通图像,现在非常流行。 最终效果 1、新建立文档,大小:1024 x768,设置前景色#683c19,背景色为#341906.,渐变填充,如下所示: 2、新建立一个图层,使用矩形工具,设
本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。最终效果 1、新建一个600 *400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。 2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。 3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超
教程的过程写得非常详细,每一个细节部分都有说明。只是教程为翻译的,界面及文字中保留大量英文。操作的时候有点难度。制作漫画效果的教程很多,一般分为3个大的步骤:首先微调及简化图片;然后用液化滤镜变形处理,把人物表情刻画夸张;最后细化高光及暗部,并用滤镜等增加手绘纹理即可。原图 最终效果
素材图片本身表现的是古装题材。后期不需要太多的处理,只需要给图片增加古典色调,背景部分适当处理柔和,增加山水画背景更好。其它效果可以按需要添加。原图 最终效果 1、LIGHTROOM(以下简称LR)调色。这个LR很多人喜欢叫他数码暗房,适合批量简单的调整色彩和光影。与CS自带的ACR一样都是ADO
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