文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
苹果的制作教程也有很多,制作的时候最好能找一些光感较好的苹果图片来参考。制作过程并不难,逼真苹果非常小,在光感及渲染方面很容易把握。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的苹果轮廓选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径
本教程重点介绍如把完整的花朵拆开来制作,一朵看似很完成的花朵,其实鼠绘的时候并不能一步来完成,需要把花朵的受光及背光部分分开来制作。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建一个图层,选择钢笔工具勾出下图所示
花朵的制作其实都是一些最基本的操作。如用钢笔工具勾路径,用渐变上色等。并没有一些较难的操作。制作的时候只要把握好颜色和细节的处理,效果就很容易做出来。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件。新建一个图层,选择椭圆选框工具按住Shift键拉一个正圆选区,填充黑色。取消选区后效果如下图。 2、
钟表是生活中最常见的,不过要制作出来还是要花一定心思和时间的。下面的教程将介绍如何制作一个壁钟。作者制作得非常细致,基本上每一步都有详细的说明,喜欢的朋友可以尝试一下。最终效果 1、新建文档:2304 *1708px,分辨率:300。调出标尺:Ctrl+R在标尺上点击鼠标右键,将标尺显示为“百分比”形式。确定中点:键
本教程的制作主要用到画笔和钢笔工具。大致过程:先用钢笔工具勾出叶子或花瓣的形状,填充颜色后用画笔工具选用不同的颜色涂出高光和暗调部分。部分细节部分可以用加深/减淡工具来修饰。 最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景先填充白色,后面可以随意修改。开始画树叶部分,新建一个图层,用钢笔工具勾出叶子的路径如图1,转为
好看的照片如果加上好的相框,效果就更好看。下面的教程介绍一款比较古典的相框的制作方法。主体制作部分是花纹部分,虽然可以用一些花纹笔刷来制作花纹部分。不过笔刷是没有立体感的,要想效果真实,还是需要用手工来慢慢打造。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,把背景填充颜色:#CDB26D,效果如图1。
效果图的构成元素较多,制作的时候需要先分析好徽章的大致构造,然后再由底层做起,分步做出整个效果。由于图形是对称的,制作的时候如果想偷懒,先做出一半,另一半直接复制过去即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,用钢笔工具勾出下图所示的选区,并填充黑色。 2、把做好的图形复制一层,执行
在制作之前,需要对立体的透视有一定的了解。这样制作起来就比较方便。而且做出的效果就比较真实。教程虽然不难,不过还是要注意好细节及光感的处理。最终效果 1、创建Photoshop文档。 2、创建新图层。 3、用矩形选区工具绘制一个选区,然后填充为黑色。
效果图看上去有点简单,不过真正去做的时候发现并不是那么简单。因为作者在设计的时候,非常注重细节。几乎每一个细小的部分都经过认真处理。这样出来的效果才细腻,逼真。 最终效果 1、新建一个文档大小600 x450,设置背景为黑色,然后绘制下面一个形状。 2、切换到路径面板,选择描边路径,设置大小15px,
很多朋友在看到一些质感较强的实物时候,都感到无从下手。其实只要分析清楚高光,暗调及光源方向,绘画的思路就非常清晰了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景暂时用白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出梨子轮廓路径,转为选区后填充颜色:#CDC03E,效果如下图。 2、选择加深工具
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