搭出好色彩
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其实制作扣子不麻烦,制作起来掌握住方法就很快,得到的效果也非常好。在制作扣子前要在自己脑海中给出一个大概,是水晶的还是玻璃的或者是塑料的等待。个人感觉如果制作时再给扣子的材料添加些纹理,那样做出的效果会更漂亮。最终效果 1、新建一个600 *450像素,分辨率为:300像素/英寸的文档,白色设置为白色,如下图
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
本教程介绍简单的静物制作方法。在制作之前最好是对简单的素描知识有一定的了解。然后再设置光源位置,按照合理的明暗关系来渲染鸡蛋的立体感。最终效果 1、新建画布500x500px。 2、新建图层命名为鸡蛋,选择椭圆形选区工具。 3、选择接近鸡蛋的颜色,并填充。
本教程的重点是帷幕的褶皱部分的制作。过程也比较简单,只需要用钢笔勾出褶皱的形状,然后渲染高光和暗调。渲染的时候可能不能一步到位,需要多分几个图层来渲染。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗红色:#580000580000,由于帷幕是对称的,制作的时候我们只需要制作左半部分,需要制作
本教程介绍水晶蝴蝶的制作方法,过程比较简单,只需要把蝴蝶翅膀及躯干等部分的高光及暗调渲染出来即可。另外蝴蝶是非常对称的,制作的时候我们只需要重点做好一半,其它部分直接复制就可以。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,命名为“小翅膀”,用钢笔工具勾出下图所示的选区。
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
水珠的制作方法重点是把握好高光和暗调部分,做出晶莹剔透的感觉。制作的时候先设置好水珠的形状,然后根据光源方向设置高光和暗调部分即可。原图 最终效果 1、打开树叶图片,用椭圆选框工具选取你想做水滴的区域,并保存选区。 2、复制选区,粘
水晶苹果的制作方法比较简单,主要是如何渲染苹果的光感,需要用渐变色做出立体感,然后再把高光部分单独勾出后加上较为鲜艳的颜色。这样才更有水晶质感。最终效果 1、新建一个600 *450像素的文档,背景选择白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出苹果的轮廓路径,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置
本教程较深简单的喜庆蜡烛的制作方法。蜡烛的主色为金色,制作的时候只需要用选区工具做出蜡烛的形状,然后拉上金色渐变色。周围再加上了一些圣诞装饰元素及火焰即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“果实主体”,用钢笔工具勾出草莓的轮廓,转为选区后
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