文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程的主体是介绍古典相纸的制作,这一步完成了后面的操作就比较简单。作者在制作的时候用了一些辅助的素材图片,如果你的时间的话可以全部用PS来完成,同时也换上自己的照片看下整体效果是不是很酷。最终效果 1、新建一个700 *700像素的文件,背景填充颜色:#502b2b。 2、接下来使用老式纹理设置混合模式,这
转手绘的教程非常多,基本的操作方法也大致相同。唯一的差别就是对细节部分的把握。很多高手的作品非常好看,其实就是一些细节上的完美。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后用白色画笔把皮肤部分擦出来。磨皮后就开始调
本教程简单介绍水人的制作方法。之前也有很多教程介绍过此效果的制作方法。大致过程基本相同。先把人物部分单独勾出来,然后用图章或其它工具把人物部分的背景恢复出来。再适当加上一些滤镜和水珠素材,即可完成效果。原图 最终效果 1、打开原图,把人物抠出来,分别复制2层,命名为MM1 和MM2,MM1层在MM2层上
这篇教程比较有新意,把一些生活的照片转成漂亮的矢量图。效果是非常不错,不过得要较强的美术和PS功底。有兴趣的可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,轻微液化调整一下脸型和体型,因为全部都要画出来,所以磨皮什么的都可以免了。 2、调整出自己喜欢的颜色,最好是明快一些的,
教程看上去非常简单,步骤也少。不过操作起来并不是那么容易的,需要对漫画有一定的了解。因为整个制作过程就是鼠绘的过程。原图 最终效果 1、首先,用Photoshop打开我们所要绘制的人物相片。 2、选中钢笔工具,沿原图中的吉他轮阔进行勾勒,用快捷键CTRL+ENTER将绘制的路
为了体现夏日的清凉,教程将采用一些水元素来当背景。画面的构图可以按照人物素材的造型及自己的喜好去发挥。为了方便大家,教程的素材图都是处理好,直接可以使用。原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示径向渐变。 2、打开下图
本教程介绍人物转手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人
本教程操作起来比较简单,用到了几个常用的滤镜特效如极坐标,风格化,模糊等。用这些滤镜做出大致的动感效果,然后再适当调整细节和颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、执行:滤镜 扭曲极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,参数设置如下图。
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式,再用蒙版修饰一下即可。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,
喜欢摄影的朋友都知道,在拍摄细小及微观物体的时候如花朵,蜜蜂等,我们把光圈调得特别大。这样拍出的片子焦距很小。主体前后都会模糊。下面的教程正是用PS来模拟这种效果。原图 最终效果 1、选择照片运行photoshop。一般我们观看微缩景观时,角度都是俯视,从上至下观看。最好能带一些阴影,下面就是我选
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