文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者制作倒影的方法非常不错。过程:先把产品抠出来,并把每一个面也抠出来,都放到一个组里面;然后把这个组垂直翻转,适当变形与原产品图片底部对齐;再用变形工具调整各个面,与原图片的各个面对接;后期用滤镜等增加一点模糊效果及杂色,再修改混合模式,并用蒙版做出过渡即可。最终效果 1、我们选择一个最基
绘制积雪之前最好先找一些雪景图片来参考,了解清楚积雪构造,色彩过渡,一些实物在雪中的受光等。这样绘制的时候就心里有底。作者的方法也非常不错,直接用自定的3D混合器画笔来绘制,方法简单实用。 最终效果 1、在图片上新建图层。选择地面区域并用带点灰蓝色填充(#d6d8e3)。
教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。最终效果 1、新建1200 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。
本教程的效果渲染的不错。作者用到了一些叠加图层及图层样式来完成文字发光效果。后期制作加上了一些纹理背景,更好的衬托出文字的光感。最终效果 1、首先打开PS,创建一个新文件,我是使用1920*1200像素创建的文件。然后拖移一个砖墙素材到文件里。 2、选择这个图层,选择图像--调整--色相/饱和度,数据:0
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。这是原图,个人观察到的重点:咖啡
流星制作分为三个部分:首先用路径做出轮廓,并填充简单的纹理做出主体;然后用画笔加上尾部及中间的一些发散小颗粒;最后调色,渲染局部高光即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,在内容栏选择“图案
本教程制作中用到了一些色彩艳丽的素材来制作文字的底纹,然后再加上一些水晶质感的图层样式,来加强字体的亮度。最后加上金属边框即可。制作方法比较简单。最终效果 1、新建一个700 *450像素文件,背景填充黑色,新建一个图层,选择文字工具打上自己想要的文字,文字颜色选择白色,效果如图1。 2、双击图层面板文
实际上3D字可以直接在PS完成,不过比较费时。在AI里面只要简单的几个操作即可作出单色的立体字。再稍微把文字上色并加上一些装饰素材,精美的效果就出来了。最终效果 1、建立背景:创建一个大小750 ×550像素的文件。设置前景颜色为#004B64和背景#000000。使用径向渐变工具,从上到下拖动渐变。
在制作文字效果之前,最好能够下载一些有个性的字体。这样做出的文字效果会好看很多。制作的过程非常简单,直接用图层样式就可以完成,可以适当加上一些花纹及其它装饰效果。最终效果 1、新建一个600 *300像素的文件,背景填充暗绿色,选择文字工具打上白色文字,并对字体稍作修饰。 2、对已处理完毕的文字
本教程效果有点类似用剪刀剪成的图形拼成的字体效果。大致的制作过程:先画好图形选区,然后拉上渐变色,然后根据自己的喜好把图形拆分,再适当调整好图层位置,效果就出来了。最终效果 1、新建一个700 *350像素的文件,背景拉上图1所示的黑白线性渐变。 2、新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住Shift 键
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