搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是火焰部分的制作。可以使用涂抹工具来涂抹火焰,不过这样出来的火焰不太自然,弧度也不是很好控制。最好使用钢笔工具勾出火苗的路径,再用画笔描边路径来制作会更真实一点。最终效果 1、制作之前我们需要亲手做出一些火焰素材,要完成的火焰如下图。 1、新建一个600 *700像素的文档,背景
在第一章节的课程01中我们知道了显示器上的图像是由许多点构成的,这些点称为像素,意思就是“构成图像的元素”。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。在现实中我们看到一个人,你能说他有多少像素高吗?不能,通常我们会说他有1.82米高,或者182厘米
饼干字用图层样式制作是非常快的。过程:先设置好想要的背景;输入文字,并用图层样式做出初步的效果;然后用画笔给文字添加装饰和高光;最后调整一下颜色即可。最终效果 在创作之前首先从网上收集相关素材,搜索“糖果”即可,通过观察我们发现了糖果的以下特征,色泽艳丽、有光感、有的糖果上还有一粒一粒的小豆豆,明确了这些特征那么做
蓝紫色是种比较时尚的颜色组合。调色方法也较为简单,处理的时候分层次来铺色。先用调色工具调出紫色的基调,然后慢慢把蓝色加进去即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、中性色、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步给背景增加一些紫色。
素材图片颜色比较单一,画面基本上都是以绿色为主。调色相对要容易很多,只需要把绿色转为自己想要的颜色,局部渲染一些补色。后期再渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把背景部分的树叶颜色转为黄绿色。
本教程主要介绍水晶球体的制作已经一些简单的溶图技巧。作者的构思比较独特,运用一些滤镜来制作类似水晶球的效果,然后把自己想要的图片装到水晶球里面,效果就出来了。最终效果 1、打开下图所示的风景图片,选择椭圆选框工具,设置羽化为1像素,按住Shift 键在适当位置画一个正圆,然后按2次Ctrl+J复制2个圆形。
最终效果图 绘制麦克风第一课:插头 绘制麦克风第二课:麦克风 第一步:制作麦克风咪头一、新建5×5文件,新建图层,用1象素的铅笔,前景色黑色,画出四边,关闭背景层,执行编辑-定义图案。
本教程重点是在液化部分的制作。需要多几个图层分别设置不同的图层样式,这样叠加到一起,液化的效果就明显一点,如果还不够的话,可以用曲线再加强一下,效果就明显很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充深灰色。新建一个图层,选择文字工具打上文字,字体颜色为:#767676。 2、双击
像作者这样的高手,快速做好效果也就几分钟。不过新手就不要急于去完成效果;要把作者磨皮的整个过程多了解几遍,包括磨皮的原理,用到的工具等。这是大师总结的经验,非常有借鉴意义。原图 最终效果 1、先讲一下我个人的修图习惯:首先调整的是曝光,使整体曝光达到一个统一。这张图的曝光相对来讲还算不
模糊背景可以更好的突出主体,不过模糊的方法非常讲究,并不是整体直接模糊。需要先把主体抠出来,转为选区,加上快速蒙版后用渐变控制好模糊范围,然后用合适的模糊滤镜模糊即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用套索或钢笔工具把人物部分抠出来,得到下图所示的选区。
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