搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
复杂的光束制作是非常繁琐的,如果当做一个整体来绘制,工作量是巨大的,而且光束叠加部分的效果不好刻画。可以把光束分解成一些小块,然后分段来完成,这样制作的过程相对简单一些,也比较好修改。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档,这里设置的是1024 *768像素,背景填充黑色,如下图。
本教程介绍非常逼真的石头的制作方法。大致过程:先用画笔或选区工具做一些白色椭圆把画布排满,然后用液化滤镜变形处理,把椭圆涂成不规则的图形。确定后适当模糊并加上图层样式,基本上大致效果就出来了。最终效果 1、在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是550px x300px(
有了CS2及以上版本的变形工具后,合成就变得更加容易。我们不仅可以把任何想要的素材组合在一起,还可以针对某些局部变形处理,做出我们想要的动作。最终效果 1、首先打开松鼠的照片,ctrl+J复制一层。 2、用这2个工具把松鼠的2个爪子弄掉。 3、打开钢盔图片,用钢笔选出
本教程介绍一些简单的溶图技巧及后期处理。溶图部分比较容易,用蒙版就可以实现。后期处理主要是给照片加点梦幻效果。作者用模糊图层叠加来现实,方法简单实用。原图 最终效果 1、打开原图素材和天空素材,将天空素材拖入,按Ctrl +T适当拉宽一点。 2、为天空素材图层添加图层蒙
素材图 最终效果图
下图的效果有点类似恐怖大片的味道。颜色及画面构成都非常不错。当然要完成如此完美的作品需要一定的创意思维和设计功底。需要对画面的每一个细节都要细心去刻画,这样效果才耐看。最终效果 1、打开下图所示的背景图片。 2、添加恶魔 :打开恶魔神身体图片,拖移到图片里,命名为“身体”,现在打开头部的图片,使
从效果图可以看出,作者完全用一种较高的艺术手法来变现空间和画面。整体制作起来可能不难,不过要真正实现起来,则需要超强的综合能力。整个教程没有提供原始素材,浏览之余可以扩展我们的设计视角。最终效果 1、一开始我构思画面,我习惯把想到的画面画到纸上。拍摄的时候可以有参照,后期也可以有所依,下图就是构思后的画面。当时也拿着和
作者的磨皮部分非常独特,利用滤镜找出人物斑点的选区,然后稍微调白即可消除斑点部分。然后再整体美白调色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,然后对蓝色通道副本执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图。 2、按Ctrl +Shift+I反相,载
原图素材的光线有点暗,不过背景等都非常清晰。非常适合用来做暖色调整。调色的时候先大致调出整体的主题色调,然后再修饰局部细节及色调。原图:最终效果:1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把图层混合模式改为“
前言:这次要做的是一个烟雾围绕的茶叶叶芯的效果。叶芯的绘制比较简单,可能烟雾围绕效果的实现算是难点之一,其实这个用PS强大的笔刷就能统统搞定。最终效果 1、造型、填色:新建大小自定的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用路径画出梭状得叶芯形状,由于弧度较大,用路径填充不光滑可以采用矢量蒙版的方法填充。颜色可以
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