搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景选择白色。我们先来制作果实主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个组,用钢笔勾出果实主体轮廓,转为选区后给组
很多时候,受限于成本、工艺、客户要求,成品制作出来并不能完全体现设计师的原始理想。那么让效果图来诠释吧。一、勾轮廓钢笔工具勾出盒子外形,沿路径描边,用柔边画笔,将路径转为选区,反选,删除。二、边框重复之前方式将内盒上方画出。三、贴图把食品图贴上,放在外框图层下面,把设计图贴上。四、加光泽高光,正中间是反光处(以正面打光),建不同宽度的坚条,边缘模糊,透
本教程非常详细的介绍国画风格腊梅的鼠绘方法,作者的全部步骤都是用PS的工具完成。方法跟其它鼠绘教程基本差不多,从勾线到上色等。最终效果 1、打开Photoshoop软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),打开新建文件对话框,设置size为A4,分辨率:300像素,颜色模式:RGB,如图: 2
原图素材有一点偏色,并且人物的颜色和背景太接近,画面有点模糊的感觉。调色的时候需要用蒙版来控制人物及背景的颜色。把色调及层次拉大。这样画面就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,2,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3。 图1
游戏角色的绘制可能比较复杂,这些都是创意大师精细构思出来的作品,色彩细腻,构图完美,而且立体感非常强。绘制的时候要多留意作者的细节刻画。最终效果 1、首先我们在拾色器选择图中的颜色分别是用来做背景的颜色和基础稿的颜色。 2、接着用曲线工具把画面颜色调节如图。
本教程的夜景图片调色方法非常独特。作者并不是在原始素材上调色,而是另外新建好文档,用滤镜及调色工具等做出相要的背景,然后再把夜景素材叠加上去,调整好颜色和细节等,做出想要的效果。原图 最终效果 1、新建文档1024x768像素,前景色#c0af9f背景黑色,滤镜渲染分层云彩。
本教程的创意思路非常不错,作者巧妙的把烟雾及云彩融合在一起,组成生动的画面。整个过程用到的素材也不多,只需要构思好大致的画面,然后溶图即可。最终效果 1、打开素材1做为背景层,再按ctrl+j复制一层,水平翻转一下画布,添加图层蒙板选择黑色画笔插掉不需要的部分(我这里的两把伞有向右挪动了一下位置)得到效果如图:
本教程介绍复杂人物及背景的鼠绘教程,制作的难度相当大,工作量也比较多,人物盔甲的组曾部分也相当多,每一部分都要突出美感和质感有一定调整度,值得学习!最终效果 1.在作画的时候,我喜欢先把大的底色铺上.其实在作画的时候不一定非要按部就班的来,只要你喜欢,不管怎么画都行,关键感觉要学会找到感觉.当然基础才是最重要的。
原图原图和最终效果1.打开原图,图层--调整--照片滤镜。2.图层--调整--色彩平衡,分别从中间值.高光.暗调来调整蓝色。3.所得的图像偏暗,我先调整一下曲线。4.图层--调整--可选颜色,分别从红,蓝,白,中性色,黑色来调整得.数值如图所示: 最终效果图
本教程简单介绍古典签名效果的制作方法,思路:先把人物素材图切片并调整好大小及颜色,然后找一些古典相关的素材图,贴进去再加上高光素材及一些修饰的文字及边框就可以了!最终效果 素材1 素材2 素材3 教程部分:1.打开人物素材适当的裁剪大小2.按Ctrl+J复制一层,适
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