搭出好色彩
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文字由三个部分构成:花纹、表面字、立体面。花纹及表面字部分制作基本类似,直接用多个加好图层样式的图层叠加完成;立体面部分制作相对要复杂一点,先用等比例复制得到立体面,再微调颜色和光感得到想要的立体面;最后调色增加投影等即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如
本教程的文字效果是用两部分效果叠加而成的。先是水晶字部分,单纯的是设置图层样式,然后再用滤镜制作一些纹理特效,通过组合效果就出来了!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,然后拉出图2所示的径向渐变。 2、选择文字工具打上文字,选择粗一点的字
本教程介绍半透明塑料瓶的鼠绘方法。塑料效果的反光很大,要把塑料的质感画好非常麻烦,需要不断的调整好高光和暗调,稍微不注意物体很容易花掉。作者这方法表现的非常不错,不过教程介绍的很简陋,绘制需要自己慢慢去摸索。最终效果 1、像素150 ,画个六棱柱,每个面分开。 2、做样式,如图。
划痕字制作过程有点繁琐,因为文字构成比较复杂,有原文字、描边、阴影、颗粒等。制作的时候先把主体文字做出来,然后用不用的画笔描边路径做出边缘的沙粒,再用图层样式加上浮雕及阴影增加立体感即可。最终效果 1、打开编辑 预设管理器,在预设类型下拉菜单中选择图案。然后单击预设类型右边的小箭头,选择自然图案。弹出询问窗口
人物转手绘中五官部分的处理非常重要,其中嘴唇和眼睛的处理最关键。下面的教程详细介绍嘴唇部分的处理。不同的图片处理的大体方法相同,部分细节需要灵活运用。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、我们先把嘴巴模糊处理。 3、这步是确定嘴
本教程介绍简单的花朵的制作方法。制作难点是花瓣部分的制作。看似简单的花瓣其实有很多细小的叶脉。要制作出来还是需要有耐心的。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,填充白
本教程的效果图制作得非常完美,有点类似白炽灯发光效果。大致过程:先选好相应的字体,填色后多复制几层,底层文字需要扩边处理,然后用图层样式把边缘的高光渲染出来,中间的光丝需要单独用钢笔勾路径描边来完成。最终效果 1、新建文档,并且填充黑色背景。 2、编辑文本,字体颜色选为白色,并将文
原图 最终效果 1、打开原图。2、新建曲线图层RGB:79/94;红:57/118;绿:142/76;蓝:181/106。 3、新建图层,填充黑色。混合模式改为叠加,不透明度改为50%。 4、新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
本教程介绍甜美的淡色图片调色方法。大致过程:先设定好想要的淡色,然后把图片的高光及暗部都稍微提亮,并把主色调出来。然后微调人物的肤色,把整体调柔和即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建可选
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