搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程中的文字制作过程比较复杂。首先需要制作一些带有宇宙效果的背景,然后输入想要的文字,并把文字逐个切碎,再加入岩石纹理。后期添加星球及碎玻璃装饰即可。最终效果 1、Ctrl+N新建文件,宽1400px,高1000px。 2、前景色为黑色,背景色为白色,背景层上用黑色
钻石字制作并不复杂,大致分为三步:首先用图层样式配合纹理做出初步的钻石纹理;然后给文字描边,并用图层样式增加边缘质感;最后就是加强局部明暗,调整颜色,并锐化即可。最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款图案。先把图1保存到本机。然后用PS打开,再选择菜单:编辑 定义图案,自己命名,后面会用到。
原图素材曝光有点过度,不过还不是很严重。处理的时候用自动色阶快速修复图片,再用曲线等调整一下整体颜色。最后修饰一下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,创建色阶调整图层,直接点面板上面的自动按钮,效果如下图。 2、创建曲线调整
最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的效果与背景融合。再用降低透明度的橡皮在需要保留的地
非常暗的人物图片调亮后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
中性色调色方法有很多,最常用的就是用色相/饱和度来降低饱和度。这里介绍另一种比较快的方法。大致过程:先简单调出图片的主色,然后用淡灰色的颜色叠加图片的高光区域,就可以得到不错的中性色。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步主
本教程介绍人物创意合成的技巧。制作中用到很多笔刷来渲染环境,如天使的制作中增加了很多云彩来衬托。再配上翅膀等效果比较生动。色彩方面作者用了暗色调渲染人物需要安静的环境。原图 最终效果 1、首先我们打开下面的照片,按CTRL+J复制一层,然后按CTRL+SHIFT+U去色复制层。
本教程效果制作方法非常巧妙。主要是利用画笔来制作高光部分,先定义好笔刷,然后适当的设置好参数即可使用。上色部分作者用到了隐藏的图层。不过用渐变映射也可以。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择“灰色”来填充背景图层,记住是灰色,不是黑色,如果填充黑色最后就做不出效果了,我这里选择的灰色是#262626。
本教程用PS制作简单的GIF动画。在制作动画之前,需要对素材图进行简单的构思,要如何设置动画。有了这些操作就比较简单了。用几个图层制作几张连续动感的图片,然后再用IR连接播放就可以了。最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。2、用钢笔工具圈选出鸟的头部。 3、按Ctrl+j建(
本教程的文字效果不是用单一的图层来完成。作者用到了4个相同的文字图层,分别加上不同的图层样式,再把填充度改为0%后,多层叠加得到不错的文字效果。最终效果 1、新建文档550x330像素,背景黑色,输入EVIL单词,颜色无所谓,字体Swis721 BlkBT,尺寸172点,斜体。
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